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Bluepoint Games, el estudio detrás de la nueva versión aclamada de Shadow of the Colossus para PlayStation 4, está trabajando en otro remake aún más grande.

Aunque la desarrolladora todavía tiene que revelar (o incluso insinuar) cuál será el próximo juego, ha adelantado lo siguiente: «Estamos muy entusiasmados con nuestro próximo proyecto y creemos que lo estarás también cuando descubras qué es».

La nueva versión de Bluepoint del clásico del 2005 de Fumito Ueda, Shadow of the Colossus, ha sido un éxito y tiene un impresionante puntaje de 92 en Metacritic. El presidente y copropietario de Bluepoint, Marco Thrush, dice que trabajar en Shadow of the Colossus le permitió al estudio hacer crecer su equipo de arte, pero en lugar de asumir un título original, Bluepoint hará otro remake aún más grande que Shadow of the Colossus.

«Este proyecto nos sirvió como un gran punto de crecimiento del equipo de arte hasta el punto en que podemos asumir un juego completo triple A de contenido de arte de gran alcance. Así que ahora nuestro próximo paso es mejorar el desarrollo artístico, mejorar el motor, mejorar el flujo de trabajo para los artistas, crecer en el aspecto artístico para manejar nuestro próximo proyecto porque es más grande».

«Y nuestro próximo enfoque es trabajar en el diseño y agregar cosas nuevas para llegar al próximo remake, porque ese puede ser nuestro único objetivo para asegurarnos de que es ahí donde ponemos el tiempo y todo lo demás, ya estamos en un nivel donde podamos realizarlo».

Hay innumerables posibilidades que encajarían en este nuevo proyecto de Bluepoint, pero una comunidad en línea tiene la esperanza de que el estudio pueda estar trabajando en una nueva versión de Demon’s Souls. Desde el primer juego de From Software en la franquicia Souls, Demon’s Souls es el título que más se beneficiaría de una actualización, aunque solo sea para exponer a más personas a los orígenes de la franquicia.

Sin embargo, con el reciente anuncio de Dark Souls Remastered, puede haber demasiados remakes/remasters de la saga en simultáneo.

Independientemente de qué juego esté en desarrollo, parece que Bluepoint está creciendo en tamaño con cada proyecto que emprende y se está acercando al punto en el que podría crear su propio juego triple A original. Con eso en mente el director técnico Peter Dalton dice que, mientras el estudio, los equipos técnicos y de arte han mejorado, Bluepoint realmente tendría que ver su destreza en el diseño antes de embarcarse en un juego original.

«Un área que no hemos explorado muy profundamente es, ¿cómo se ve nuestra destreza en el diseño? ¿cuál es nuestra capacidad para construir algo original y expandirlo, en lugar de simplemente actualizar algo? Y entonces miramos esas cosas y estamos constantemente tratando de mejorar y fortalecer el estudio para llegar al punto donde, haciendo un desarrollo original o lo que sea que se cruce en nuestro camino, seamos completamente capaces de hacerlo».

Bluepoint tiene su sede en Austin, Texas, y es muy conocido por su trabajo en remakes, remasterizaciones y ports recibidos positivamente, incluidos Uncharted: The Nathan Drake Collection, Metal Gear Solid HD Collection y la versión Xbox 360 de Titanfall.

Shadow of the Colossus ya está disponible en PS4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.