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En una entrevista concedida a WCCFTech, el equipo de desarrollo de Days Gone para PC ha señalado el DualSense como su característica favorita de la PS5.

Ron Allen, diseñador principal del juego, y Zachary Lewis, programador principal de la interfaz de usuario, destacaron el nuevo mando de la última consola doméstica de Sony como un gran atractivo. Y es que la PS5 tiene mucho, desde el SSD, el soporte de ray-tracing y el audio 3D.

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«Bueno, como persona que se dedica a la interfaz de usuario, la sensibilidad al tacto y el elmento háptica del mando DualSense es algo con lo que estoy realmente entusiasmado. Hemos visto que algunos juegos de PlayStation 5 empiezan a explorarlo.»

«Pero, ya sabes, creo que hay mucho más que se puede hacer, ya sabes, la idea es tomarse el tiempo para ver cómo podemos integrar eso para hacer que el juego se sienta más real en las manos del jugador. Y eso es algo que me entusiasma mucho en la PS5».

Mientras tanto, esto es lo que dijo Allen:

«Estoy 100% de acuerdo con Zach. Por ejemplo, utilizaré Returnal de Housemarque, un juego de PS5 que Sony lanzó no hace mucho. Puedes sentir la lluvia en el mando mientras lo juegas y me sorprendió cómo dividieron los gatillos adaptativos para los diferentes modos de disparo y cosas así.»

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«Es que el mando DualSense en particular me entusiasma muchísimo, sobre todo después de jugar Astro’s Playroom. Es sencillamente increíble y no puedo esperar a ver lo que el resto de los jugadores presentan en el futuro.»

Days Gone se lanzó para la PS4 en abril de 2019 y recientemente se lanzará para PC con varias características mejoradas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.