Casi seis años después del lanzamiento de Unreal Engine 5, Epic Games finalmente reveló la próxima generación de su motor gráfico durante el Rocket League Championship Series 2026: Paris Major. El nuevo motor, llamado oficialmente Unreal Engine 6, será implementado inicialmente en Rocket League, marcando una evolución enorme para el popular juego competitivo.
El anuncio llegó acompañado de un breve tráiler con imágenes en tiempo real capturadas dentro del juego. Desde los primeros segundos se pueden apreciar grandes mejoras en reflejos, iluminación, vegetación y efectos visuales, ofreciendo un salto técnico impresionante frente a la versión actual. Aunque el video no mostraba una partida competitiva real ni confirmó fecha de lanzamiento, sí dejó claro el enorme avance gráfico que recibirá Rocket League.
La actualización es especialmente importante porque Rocket League ha utilizado Unreal Engine 3 desde su lanzamiento original, por lo que el cambio a Unreal Engine 6 representa prácticamente una reconstrucción tecnológica completa. Esto podría abrir la puerta a físicas más avanzadas, escenarios mucho más detallados y nuevas posibilidades visuales para el futuro del juego.
Además de Rocket League, todo apunta a que otras franquicias importantes de Epic, como Fortnite y LEGO Fortnite, también migrarán eventualmente a Unreal Engine 6. El CEO de Epic, Tim Sweeney, explicó que este nuevo motor funcionará como un “punto de unión” entre las herramientas actuales de Unreal Engine 5 y el Unreal Editor for Fortnite.
Sweeney también adelantó que las primeras versiones preliminares de Unreal Engine 6 podrían llegar entre 2027 y 2028, mientras el equipo continúa trabajando en el desarrollo del motor. Sin embargo, tras ver el impresionante avance técnico mostrado en el tráiler, muchos creen que Epic podría tener listas versiones funcionales mucho antes de lo esperado.





