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Embracer Group ha anunciado la adquisición de ocho empresas de videojuegos, entre ellas la antigua editora de Duke Nukem y Prey, 3D Realms.

La empresa sueca Embracer es la matriz de ocho grupos operativos subsidiarios: THQ Nordic, Koch Media, Coffee Stain, Amplifier, Saber Interactive, Gearbox Entertainment, Deca y Easybrain.

La mayoría de las ocho empresas adquiridas son estudios de desarrollo y se compraron a través de algunas de estas filiales.

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La lista completa de adquisiciones es la siguiente:

  • 3D Realms – editora fundada en 1987, anteriormente publicó Duke Nukem 3D y Prey, es propiedad de un holding danés desde 2014 (adquirida a través de Saber Interactive)
  • Slipgate Ironworks – estudio danés, desarrolló el remake de Rise of the Triad de 2013 y actualmente trabaja en Kingpin Reloaded (adquirido a través de Saber Interactive)
  • Digixart – Estudio francés, creador de Lost in Harmony, 11-11 Memories ReTold y Road 96 (adquirido a través de Koch Media)
  • Force Field – Desarrollador holandés de juegos de realidad virtual, que anteriormente realizó Landfall, Time Stall y Coaster Combat para Oculus Studios (adquirida a través de Koch Media)
  • CrazyLabs – Editor y desarrollador con sede en Israel del juego para móviles Super Stylist, tercer editor de móviles más descargado en 2020 con más de 4.500 millones de descargas hasta la fecha
  • Ghost Ship Games – Estudio danés fundado en 2016, lanzó Deep Rock Galactic en Steam el año pasado (adquirido a través de Coffee Stain)
  • Easy Trigger – Estudio sueco fundado en 2016, lanzó el shooter arcade Huntdown en mayo (adquirido a través de Coffee Stain)
  • Grimfrost – Especialista en comercio electrónico

En un comunicado de prensa, Embracer estima que estas nuevas adquisiciones le reportarán entre 2.000 y 3.000 millones de coronas suecas en ventas (entre 230 y 350 millones de dólares) durante el ejercicio 2022/23.

«Estoy emocionado de dar la bienvenida a más de 500 grandes talentos a través de una amplia gama de negocios bien establecidos que diversifican y fortalecen aún más el grupo en todo el mundo desde el primer día», dijo el cofundador y CEO de Embracer, Lars Wingefors.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.