Ya tuvimos un vistazo ampliado a Elden Ring, el esperadísimo RPG de acción de FromSoftware, y si has estado esperando algunas imágenes de juego, ahora tenemos casi 20 minutos de exploración en el mundo abierto y combate contra enemigos básicos y uno o dos jefes.
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Además, ya se han puesto en marcha los pedidos anticipados en varias tiendas, y una de las listas apunta a una característica no anunciada para la versión de PlayStation 5.
Según la página de la edición de coleccionista en la tienda estadounidense GameStop, los jugadores de Elden Ring en PS5 podrán elegir entre dos modos de visualización.
Esto se ha convertido en algo bastante habitual en los últimos 12 meses, pero aún así es bueno ver que este juego ofrecerá más opciones.
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El modo de rendimiento te permitirá ejecutar el juego con un objetivo de 60 imágenes por segundo, mientras que el modo gráfico se centra en la resolución, elevando la calidad de la imagen a 4K con una tasa de imágenes inferior.
En el mencionado vídeo de juego, el juego se ejecutaba en una versión de PC a 60 fotogramas por segundo, así que podemos esperar que la versión de PS5 esté a la altura.
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