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Con Sekiro: Shadows Die Twice convirtiéndose en un éxito masivo para el estudio, y capturando el codiciado premio de Juego del Año en diciembre, está claro que el próximo título de FromSoftware, Elden Ring, tendrá bastante atención.

Es interesante que Elden Ring  parezca el juego más grande de la compañía hasta la fecha, con las mentes combinadas de Hidetaka Miyazaki y el legendario autor de Game of Thrones, George R.R. Martin. Aparte de eso, los detalles del juego son un poco escasos, sin embargo, una nueva filtración podría arrojar más luz sobre el nuevo juego.

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En ResetEra, el usuario Omnipotent, un popular filtrador bastante preciso de los títulos de FromSoftware, reveló nuevos detalles sobre el tan esperado juego, incluyendo lo que influyó en el equipo y cómo se ocuparían de los elementos del mundo abierto.

Hablando con un preocupado fanático por el tamaño de Elden Ring, Omnipotent respondió «no tienes nada de qué preocuparte en cuanto a cómo Fromsoft está diseñando su ‘mundo abierto'». Continuó, «están dejando de llamarlo realmente mundo abierto y avanzando más hacia la distinción de ‘campo abierto'».

Omnipotente continuó discutiendo que en lugar de simplemente ampliar el mapa, FromSoftware pretende mezclar los elementos de su enfoque hacia el diseño de niveles en un escenario más grande. En particular, asegura a los aficionados que, «habrán secciones abiertas, así como más secciones de pasillo como en los juegos anteriores.»

Cuando un usuario preguntó cómo se comparaba el juego con otros como The Witcher y Skyrim en este aspecto, respondió: «Estás comparando manzanas con naranjas. Puede que todos sean juegos medievales ARPG pero están construidos de forma muy diferente.» Claramente, aunque el mundo del juego será mucho más amplio que el trabajo anterior del estudio, eso no impedirá que sea un juego distinto de FromSoftware con un diseño de niveles ajustado y centrado en la calidad.

Hablando de las influencias del equipo, Omnipotent también reveló que FromSoftware recibió mucha influencia de Shadow of the Colossus, el muy querido juego de acción de Team Ico de 2005. Shadow of the Colossus, siendo a menudo considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, evidentemente no es una mala influencia con la cual contar.

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Mientras FromSoftware ha permanecido bastante callado sobre Elden Ring, el juego ha sido objeto de un número de filtraciones y una tonelada de especulaciones de los fans. Parece que se perfila como el juego más grande y quizás el mejor del equipo hasta la fecha, lo que hace que la espera de su lanzamiento sea aún más agonizante para los fans.

Elden Ring está actualmente en desarrollo para PC, PS4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.