Codemasters, el desarrollador, ha lanzado una nueva presentación detallada, explicando cómo los cambios en los circuitos y los pilotos en F1 24 mejorarán la experiencia de conducción para los jugadores.
Esta presentación, que es la tercera y última para F1 24, se enfoca en resaltar las mejoras realizadas en circuitos icónicos como Silverstone y el Circuit de Spa-Francorchamps. Además, circuitos como el Circuito Internacional de Lusail y el Circuito de Corniche de Yeda también han sido actualizados para acercarlos más a los circuitos del mundo real en los que se basan.
En términos del modo Carrera, F1 24 incluirá por primera vez muestras de audio tomadas de transmisiones reales de la Fórmula 1. Estas muestras sonoras se reproducirán en momentos clave del modo Carrera, y habrá cientos de líneas que los jugadores escucharán a lo largo de su trayectoria.
Además, el modo Carrera se beneficiará de mejoras visuales, ya que los autos se han recreado utilizando datos CAD detallados, y se ha incorporado la tecnología de Iluminación Global Difusa Dinámica Ray-Traced, lo que mejora la iluminación, las sombras y los reflejos.
Los jugadores también tendrán la oportunidad de participar en una Carrera de Pilotos completa con pilotos emblemáticos de la Fórmula 1, como Pastor Maldonado y Jamie Chadwick. También podrán contratar a leyendas de la escena de carreras de la Fórmula 1 como parte de sus equipos en el modo My Team.
En cuanto al multijugador en línea, el nuevo Fanzone de F1 24 está viendo mejoras que permiten a los jugadores progresar hacia un objetivo compartido. Con el tiempo, los jugadores podrán elegir un equipo favorito para representarlo en las temporadas del juego.
F1 24 también aprovechará el EA Racenet, una aplicación complementaria que permite a los jugadores comparar sus estadísticas y desempeño con sus amigos, y crear, unirse y competir en ligas.
El lanzamiento de F1 24 está programado para el 31 de mayo en PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One.





