Un traductor y editor que trabajó en Kingdom Come: Deliverance 2 reveló que fue despedido meses después de que uno de los fundadores de Warhorse Studios afirmara que la inteligencia artificial “llegó para quedarse”. El caso ha generado preocupación sobre el impacto de la IA en la industria del videojuego.
El trabajador, identificado como “Max H”, explicó que formó parte del estudio desde 2022, encargándose de traducir diálogos, misiones, objetos y materiales de marketing del checo al inglés. Según sus propias palabras, gran parte de la versión en inglés del juego llevaba su trabajo, lo que hace más impactante su salida.
Sin embargo, el 27 de marzo su puesto fue declarado “obsoleto” como parte de una estrategia para ahorrar costos y mejorar la eficiencia. Todo apunta a que el estudio estaría sustituyendo tareas de localización humana por herramientas de IA, algo que el propio traductor no esperaba que ocurriera tan pronto en su caso.
A pesar de lo difícil de la situación, Max H quiso visibilizar el problema, señalando que el uso creciente de IA está afectando a muchos profesionales del sector. También cuestionó implícitamente cuánto valoran las empresas el trabajo humano, incluso en proyectos exitosos que generan grandes ingresos.

Aun así, pidió a la comunidad que no reaccione con ataques hacia el estudio, dejando claro que su intención no es provocar acoso ni boicots, sino simplemente informar sobre lo que ocurre detrás de escena en la industria.
Este caso se suma a un debate más amplio sobre la adopción de IA en videojuegos. Mientras algunas compañías ya la utilizan en áreas como arte o programación, otras aseguran que solo la emplean de forma temporal. En cualquier caso, la situación deja dudas sobre la calidad futura de las traducciones y el papel de los profesionales humanos en próximos proyectos.





