Aunque Nacon ha confirmado estar esencialmente en bancarrota, la compañía ahora enfrenta críticas del sindicato francés de la industria del videojuego, Syndicat des Travailleureuses du Jeu Video. El sindicato señaló que varios estudios de Nacon, incluidos Spiders (GreedFall: The Dying Light), Cyanide (Styx: Blades of Greed) y Kylotonn (WRC), también han presentado insolvencia, lo que refleja problemas estructurales dentro del grupo.
En un comunicado, el sindicato acusó a la dirección de Nacon de tener un desdén por la producción de videojuegos, lo que, combinado con su “incompetencia”, habría llevado a un sabotaje activo de sus estudios. Según ellos, años de mala gestión y falta de estrategia han impedido que los estudios se modernicen, se organicen y se desarrollen adecuadamente.
El sindicato criticó medidas como la cancelación de contrataciones y aumentos salariales durante más de un año, así como la imposición de soluciones de inteligencia artificial sin un propósito claro, calificándolas de “soluciones ineficaces” que no solucionan los problemas financieros ni mejoran las cuentas de la compañía. También señalaron que la deteriorada condición laboral y la creación de nuevos estudios con fines poco claros empeoraron la situación.
Como respuesta, el Syndicat des Travailleureuses du Jeu Video ha solicitado la remoción del equipo ejecutivo de Nacon. Además, exige mejores condiciones laborales, herramientas y procesos actualizados, y políticas para prevenir la fuga de talento dentro de los estudios de la compañía, combatiendo las altas tasas de rotación.
La insolvencia de Nacon fue anunciada en febrero, atribuida a que el accionista mayoritario Bigben Interactive no pudo realizar un pago parcial de su préstamo. En el proceso judicial, Nacon solicitó una reestructuración financiera rápida, más allá de solo reorganizar la deuda bajo supervisión legal. En semanas recientes, se confirmó que Spiders, Kylotonn, Cyanide y Nacon Tech presentaron oficialmente insolvencia ante el Tribunal Comercial de Lille Métropole, afectando a unos 320 desarrolladores.
El colapso financiero ocurre tras fracasos significativos en lanzamientos, incluyendo The Lord of the Rings: Gollum (2023) y Test Drive Unlimited Solar Crown, a pesar de que la compañía también ha publicado títulos bien recibidos como GreedFall: The Dying Light y Ravenswatch (2024), además de adquirir varios estudios, como Neopica, Midgar Studio, Ishtar Games y Big Ant Studios. Esto refleja un historial mixto de éxitos y fracasos que contribuyó a su actual situación económica crítica.





