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El remaster de Turok, el clásico de Nintendo 64 desarrollado por Nightdive Studios, ya se encuentra disponible en Xbox Series X/S y PS5. Originalmente, el juego debutó en PC en 2015 antes de ser lanzado en Xbox One, Nintendo Switch y PS4.

Junto con las versiones para consolas de última generación, también se ha lanzado una actualización en otras plataformas que introduce nuevas características y mejoras. Entre las novedades, destaca la incorporación del Brachiosaurio de la beta de Turok, que ahora recorre el nivel de Treetops. Además, se ha añadido la posibilidad de cambiar de munición al instante para el Tek Bow y la escopeta, tal como en Turok 2: Seeds of Evil.

Otras mejoras incluyen un botón para alternar entre correr y caminar, permitiendo a los jugadores acercarse sigilosamente a los enemigos. También se ha implementado la opción de asignar múltiples armas a un mismo botón para facilitar su cambio. Adicionalmente, se han agregado nuevas configuraciones de HUD, mejoras gráficas como SMAA y FXAA, y más opciones.

Por otro lado, la franquicia tendrá un nuevo título en desarrollo, Turok: Origins.

NOTAS DEL PARCHE:

NUEVAS FUNCIONES

  • Render optimizado para Vulkan y Nintendo Switch.
  • Compatibilidad con altas tasas de refresco.
  • Versiones para Xbox Series X y PS5.
  • Mejoras en el soporte para mandos y vibración.
  • Logros y trofeos ahora localizados.
  • Incorporación del Brachiosaurio de la beta de Turok en el nivel de Treetops.
  • Posibilidad de cambiar munición en el Tek Bow y la escopeta.
  • Implementación del botón para alternar entre caminar y correr.
  • Opción de asignar varias armas a un mismo botón para alternar entre ellas.
  • Restauración de los ataques especiales del High Priest y los Purlins.
  • Regreso del código de trucos para la galería, con la opción de ver jefes y a Turok, así como previsualizar animaciones enemigas.

NUEVAS OPCIONES DE MENÚ

  • Botón para restaurar configuraciones predeterminadas.
  • Iconos en lugar de texto en el menú de asignación de controles.
  • Nuevas opciones de control: cambio de munición y alternancia de caminar/correr.
  • Configuración de mando: avisos de botones (PC), suavizado de movimiento, SouthPaw (intercambio de sticks), vibración e intensidad, ajustes de zonas muertas.
  • Ajustes de jugabilidad: niebla radial, sombra del jugador, alternancia de caminar y cambio de munición.
  • Opciones de movimiento de la cámara: ajuste de balanceo al moverse y saltar.
  • Configuración de HUD: brújula en el minimapa, indicador de salud con armadura, munición alternativa, intensidad de parpadeo y sacudida, ajuste horizontal del HUD.
  • Opciones gráficas: destellos de lente siempre activos, antialiasing (SMAA, FXAA, FXAA rápido o desactivado).
  • Ajustes de audio: volumen maestro, salida de audio, filtro de frecuencias bajas, música bajo el agua, efectos ambientales.
  • Configuración de video: alternancia entre Vulkan y Direct3D (PC).
  • Los nombres de los niveles en los archivos de guardado ahora están localizados, destacando el más reciente en verde, con fecha en formato aaaa/mm/dd hh:mm:ss.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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