El próximo remake de Splinter Cell incluirá una historia reescrita para atraer a una nueva generación de jugadores. La desarrolladora Ubisoft Toronto está buscando un guionista para actualizar la historia del juego original «para un público actual».
El pasado mes de diciembre, Ubisoft confirmó oficialmente que estaba trabajando en un remake de Splinter Cell, el juego de acción y sigilo que se lanzó por primera vez en 2002 como exclusiva de Xbox.
Se ha dicho que el juego se está reconstruyendo con el motor Snowdrop -que también se utiliza en The Division y en Avatar: Frontiers of Pandora y en el próximo juego de Star Wars de Ubisoft- «para ofrecer unas imágenes y una jugabilidad de nueva generación, así como la iluminación y las sombras dinámicas por las que es conocida la serie».
La historia de Splinter Cell se centra en el protagonista, Sam Fisher, un agente de operaciones secretas de la Agencia de Seguridad Nacional de los Estados Unidos, Third Echelon.

El trabajo encubierto de Fisher le encomienda la tarea de ayudar a mantener el orden mundial mientras el ciberterrorismo y las tensiones internacionales amenazan con estallar en una nueva guerra mundial.
«Utilizando el primer juego de Splinter Cell como base, estamos reescribiendo y actualizando la historia para un público actual», señala el anuncio de trabajo de guionista.
«Queremos mantener el espíritu y los temas del juego original mientras exploramos nuestros personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles».
«Como guionista en Ubisoft Toronto, te unirás al equipo de Narrativa y ayudarás a crear una experiencia narrativa cohesiva y convincente para una nueva audiencia de fans de Splinter Cell».
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