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Pac-Man World: Re Pac ha sido objeto de críticas por no acreditar a los desarrolladores originales, como destacó el diseñador del juego Scott Rogers: «Qué vergüenza @BandaiNamcoUS por no acreditar al equipo original de #pacmanworld en #PacmanWorldRePac.»

«El juego es una recreación al 100% del original hasta los diseños de los niveles y la colocación de los pac-dots. Estoy extremadamente decepcionado de que no hayan hecho algo que, literalmente, llevaría minutos hacer.»

En declaraciones a Time Extension, Rogers ha dicho que es «simplemente lo más decente que se puede hacer», y ha añadido: «No vamos a recibir ningún dinero por esto. Éramos asalariados, éramos más o menos trabajo por cuenta ajena. Lo que es es una cortesía».

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Bandai Namco ha respondido desde entonces: «¡Gracias por llamar nuestra atención sobre esto! Te escuchamos y lo estamos investigando actualmente». Habrá que esperar para ver si soluciona el problema en un futuro parche, añadiendo a los creadores originales en los créditos. Pero no es la primera vez que un remake descuida a los desarrolladores originales. Ya lo hemos visto antes con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Shadow of the Colossus, por nombrar un par.

Pac-Man World Re-Pac, por ejemplo, es un remake del juego de plataformas de 1999 del mismo nombre, pero sin Re-Pac. Salió a finales de agosto, trayendo de vuelta el clásico juego de plataformas en 3D para Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC, producido por Yuji Yoshii de Pac-Man Museum+.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.