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Ryu Ga Gotoku Studio ha presentado un nuevo video con detalles de su próximo juego de peleas, Next Virtua Fighter Project, durante el Tokyo Game Show 2025. El video muestra varias de las mecánicas del juego y los distintos estilos de combate que los jugadores podrán experimentar.

El título contará con dos conjuntos de reglas diferentes. El primero, Standard, sigue las reglas clásicas de los juegos de pelea: los jugadores deben reducir la barra de vida del oponente a cero o vencerlo sacándolo del escenario, con partidas decididas en un formato al mejor de cinco rondas.

El segundo modo, Uprising, mantiene las reglas básicas pero introduce nuevos sistemas que permiten cambiar el flujo de la pelea, ofreciendo una experiencia más casual e informal que la del modo Standard, aunque aún no se conocen todos los detalles.

Entre las mecánicas principales destacan Break & Rush, Stunner y Stun Combo, y Flow Guard. Break & Rush permite enfocarse en partes específicas del cuerpo del oponente para desbloquear ataques especiales que lo dejan en estado “roto”, incluso entre rondas.

Stunner incentiva combos más fluidos utilizando las animaciones y mecánicas centrales, mientras que Flow Guard proporciona un sistema defensivo mejorado, funcionando en conjunto con Break & Rush para bloqueos más dinámicos e intuitivos.

Aunque aún no tiene título oficial, el productor Riichiro Yamada destacó que el juego busca ser accesible para todos, respetando la visión de Yu Suzuki de los años 90, enfocada en la simplicidad y diversión. Next Virtua Fighter Project se desarrolla para PC, PS5 y Xbox Series X/S, sin fecha de lanzamiento confirmada, y su tráiler de jugabilidad ofrece un primer vistazo a su estilo y mecánicas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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