El desarrollador de Astro’s Playroom, Team Asobi, ha afirmado que su próximo juego será el «más grande hasta la fecha». En una nueva entrevista con GamesIndustry.Biz, el director creativo y del estudio Team Asobi, Nicolas Doucet, habló brevemente sobre el futuro del estudio y su creciente equipo.
«Tenemos una producción actual, y eso va bien», dijo Doucet. «Pero queremos tener otro grupo para I+D, y queremos que haya suficiente en este grupo para explorar tantas áreas que sean interesantes. Y para iniciar potencialmente otros proyectos».
Doucet también habló del equipo de I+D del estudio, que toma un elenco rotativo de personal de desarrollo y les permite incubar ideas, y experimentar con nuevas tecnologías para su potencial inclusión en futuros juegos.
«Siempre tenemos este equipo extra al margen», dijo Doucet a GI. «Probablemente el 90% del estudio se dedica a la producción, pero hay este pequeño grupo de personas en segundo plano que ya están tocando las tecnologías del mañana, o probando cosas con las tecnologías que tenemos hoy, pero llevándolas en una nueva dirección».
«Para mantener esta frescura, este equipo de I+D tiene que rotar con bastante frecuencia. La gente pasa a la producción, y después puede pasar a I+D durante algún tiempo».
Una oferta de trabajo de Team Asobi en LinkedIn mostraba que el estudio buscaba un diseñador de juegos que se especializara en la creación de «una variedad de niveles para un juego de acción en 3D».
Nicolas Doucet había dicho anteriormente que consideraría una secuela de Astro’s Playroom, pero que no había planes en ese momento y que dependería mucho de la popularidad del juego.
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