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Valve ha sabido impulsar el éxito de la Steam Deck gracias a su programa de verificación, que indica qué juegos están optimizados para la portátil. Ahora, con la llegada de la Steam Machine, la compañía planea implementar un sistema similar, aunque con muchas menos restricciones para los desarrolladores. Así lo confirmó Lawrence Yang, diseñador de Valve, en una entrevista con GameDeveloper, señalando que los requisitos serán más flexibles que en el caso de Steam Deck.

El programa Steam Deck Verified evalúa múltiples factores, como el rendimiento en hardware menos potente, la legibilidad de la interfaz en una pantalla pequeña y la necesidad de usar el teclado en pantalla. En cambio, la Steam Machine es considerablemente más potente —Valve la describe como equivalente a seis Steam Decks—, por lo que ejecutar juegos será más sencillo. Además, al tratarse de un PC de escritorio, no existen las limitaciones de pantalla ni de entrada, ya que se asume el uso de teclado y periféricos externos.

Yang también aclaró un punto clave: todo juego verificado para Steam Deck será automáticamente verificado para Steam Machine. Sin embargo, la nueva Steam Frame sí tendrá criterios distintos, con un proceso de evaluación propio que Valve planea discutir directamente con los desarrolladores. Aun así, la compañía mantendrá su enfoque habitual de pruebas exhaustivas y retroalimentación directa, como ya ocurre con Steam Deck.

La Steam Machine fue anunciada en noviembre junto con la Steam Frame y un nuevo Steam Controller, del cual Valve ya ha empezado a revelar detalles técnicos. Uno de los más llamativos es el abandono del Bluetooth en favor de un protocolo inalámbrico propio, decisión que busca evitar problemas comunes como interferencias, latencia elevada y redes saturadas en los hogares.

Según el ingeniero Steve Cardinali, el nuevo sistema —junto con el “Puck” del mando— también soluciona interferencias causadas por receptores USB conectados directamente al PC, además de facilitar la carga del control. Aunque Valve aún no confirma fechas de lanzamiento, la estrategia apunta a un ecosistema más robusto y amigable para desarrolladores, con rumores incluso señalando a Half-Life 3 como posible título de lanzamiento de la Steam Machine.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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