wuchang: fallen feathers
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El rendimiento comercial y la recepción de Wuchang: Fallen Feathers han resultado desconcertantes, ya que, pese a introducir ideas creativas dentro del género soulslike, no logró el impacto esperado. Aunque fue considerado un título sólido, su desempeño no habría sido suficiente para evitar problemas internos en el estudio Leenzee.

Según rumores aún no confirmados, reportados por Gamersky, el estudio habría tomado medidas drásticas tras quedar insatisfecho con la recepción del juego. Entre ellas, se menciona una ola de despidos que afectaría al equipo de desarrollo.

Uno de los nombres más destacados sería Xia Siyuan, productor y director del juego, quien también habría sido despedido. Se señala que habría fundado su propia empresa tras su salida, mientras que otros empleados no habrían tenido la misma suerte.

Además, los rumores apuntan a una situación más delicada dentro del estudio, incluyendo salarios impagos y posibles acciones legales, lo que agrava el panorama. Todo esto se suma a la controversia inicial del juego, marcada por problemas de rendimiento que dominaron la conversación tras su lanzamiento.

Por si fuera poco, también se menciona que existía contenido adicional listo para lanzarse, el cual ahora podría no ver la luz debido a la salida del equipo. Esto representa una oportunidad perdida para un título que, pese a sus fallos, tenía potencial para seguir creciendo con nuevas experiencias.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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