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Glen Schofield, creador de Dead Space y The Callisto Protocol, aseguró que está “100% a favor” del uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos, comparando las críticas actuales con las dudas que surgieron en su momento con la llegada de Photoshop a la industria del arte. Para él, la tecnología representa una herramienta más que puede transformar la manera de crear.

El desarrollador, también conocido por su trabajo en Call of Duty, explicó en una entrevista con The Game Business que ya utiliza la IA en sus procesos de desarrollo. Schofield repasó su carrera y destacó que su enfoque actual está en aprovechar cualquier innovación que facilite el trabajo creativo y técnico dentro de los estudios.

Según Schofield, la IA aún necesita tiempo para madurar, pero ofrece un enorme potencial para abaratar costos y agilizar la producción de videojuegos. Señaló que la industria debe adaptarse y no rechazar la tecnología, pues cada avance ofrece nuevas oportunidades para mejorar la eficiencia y calidad de los proyectos.

Ante las críticas de que la IA podría destruir empleos creativos, el productor recordó que lo mismo se dijo con Photoshop y la captura de movimiento. En lugar de acabar con profesiones, estas innovaciones “elevaron el estándar” del trabajo creativo, cambiaron la forma de producir y generaron nuevos roles dentro de los equipos. Incluso predijo que surgirán puestos especializados como los “prompt engineers”.

Schofield fue enfático: “Estoy 100% a favor de la IA”. Dijo que ya vivió otros cambios tecnológicos revolucionarios, como el inicio de Internet, y que el camino es adaptarse a ellos. Para él, la IA ya está aquí y lo mejor que puede hacer la industria es aprender a trabajar con ella en lugar de resistirse.

Por otro lado, un estudio de la Game Developers Conference 2024 reveló que el 52% de los desarrolladores ya trabajan en empresas que utilizan IA generativa, aunque el interés en implementarla ha disminuido. Solo el 9% de las compañías planea adoptarla, frente al 15% del año pasado, mientras que un 27% aseguró que no la usará. En paralelo, Schofield adelantó que podría haber dirigido su último título AAA, debido a las dificultades para conseguir financiación para un nuevo proyecto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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