Desde el lanzamiento de Mafia: The City of Lost Heaven en 2002, la saga ha sido comparada constantemente con Grand Theft Auto, especialmente por la enorme popularidad que alcanzó GTA 3 un año antes. Sin embargo, el presidente de Hangar 13, Nick Baynes, aseguró que esas comparaciones no forman parte del proceso de desarrollo del estudio.
En una entrevista con IGN, Baynes explicó que el equipo tiene su propio camino creativo y que nunca utiliza a Grand Theft Auto como referencia para definir la dirección de la franquicia. Según el directivo, estas comparaciones son «cosa de internet» y no influyen en las decisiones que toma el estudio.
Baynes incluso afirmó que el tema jamás surge en las conversaciones internas ni afecta la estrategia de desarrollo. También evitó hablar directamente sobre Grand Theft Auto 6, dejando claro que el equipo está completamente enfocado en construir la identidad de Mafia sin prestar atención a la competencia.
Las diferencias entre ambas franquicias respaldan esa postura. Mientras Mafia siempre ha priorizado historias serias y cinematográficas centradas en la vida dentro del crimen organizado, Grand Theft Auto destaca por ofrecer un mundo abierto tipo sandbox, con un tono satírico y una fuerte dosis de humor y parodia.

Actualmente, Hangar 13 acaba de lanzar el DLC Man of Honor para Mafia: The Old Country, cuya historia se desarrolla en la Sicilia de 1905. La expansión sigue a Enzo Favara tras ganarse la confianza de la familia criminal Torrisi y recibir una delicada misión relacionada con Ennio Salieri, profundizando aún más en el mundo del crimen de Valle Dorata.
En la crítica, Man of Honor recibió una calificación de 7 sobre 10, destacando sus cinemáticas, actuaciones de voz y el contenido del modo Free Ride, aunque también fue criticado por una historia predecible y algunas secciones de sigilo con fallo instantáneo. Cabe recordar que Mafia: The Old Country se lanzó en 2025 para PS5, Xbox Series X|S y PC, llevando la saga a los orígenes de la mafia en la Sicilia de principios del siglo XX.





