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Starbreeze Studios ha mejorado el matchmaking de Payday 3 tras su desastroso lanzamiento mundial, pero sigue habiendo muchos problemas con la progresión, el equilibrio de armas, la IA de los compañeros de equipo y mucho más. Su primer parche estaba previsto para el 5 de octubre, pero se retrasó a mediados de octubre. Sin embargo, el desarrollador ha anunciado ahora otro retraso.

En una serie de tweets, se disculpó por la falta de comunicación y dijo: «Hemos identificado algunos problemas que necesitan ser arreglados antes de que podamos traértelo, pero ten por seguro que esta es la principal prioridad para nuestros equipos.»

Starbreeze también dedicará «tiempo adicional a renovar nuestro proceso de parcheado para asegurarnos de que podemos tener una cadencia e impulso constantes con los parches en el futuro.»

No hay ETA en el parche, ya que quiere asegurarse de que puede «entregar antes de hacerlo.» No obstante, pide a los jugadores que «tengan paciencia con nosotros», ya que el parche y «más noticias» están por llegar.

El primer parche para Payday 3 incluye más de 200 mejoras de calidad de vida en todas las plataformas, aunque aún no se ha detallado. Starbreze tiene previstos más parches en las próximas semanas, seguidos del primer DLC de pago, Syntax Error, en diciembre. Además, a pesar de sus problemas, Payday 3 tuvo más de 3,1 millones de jugadores únicos en las primeras semanas de lanzamiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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