348
Views

Sucker Punch ha lanzado un nuevo parche para Ghost of Yōtei con el objetivo de mejorar la estabilidad del juego y resolver diversos errores y bloqueos, entre ellos uno poco común relacionado con el uso del trazado de rayos (ray tracing). Esta actualización busca optimizar la experiencia de los jugadores que se habían visto afectados por problemas técnicos desde el lanzamiento.

Entre los cambios más destacados, el parche soluciona un error en la Edición Digital Deluxe, que impedía a algunos jugadores recibir la máscara Black Ghost tras completar la misión “To Catch a Spider”. Además, corrige varios bloqueos de misiones importantes, como la falta de bombas de destello en “Fighting Fire with Fire” o la ausencia de la escena de mejora de armadura en “The Tale of the Oni”.

El estudio también aprovechó la actualización para reemplazar un recurso temporal que aparecía en la misión “The Kitsune’s Fate”, puliendo detalles visuales que afectaban la coherencia del diseño. Los jugadores pueden revisar las notas completas del parche para conocer todos los ajustes incluidos.

Ghost of Yōtei, disponible exclusivamente en PS5, ha sido ampliamente elogiado por la crítica por su apartado visual y narrativo. Aunque Sony no ha publicado cifras oficiales, diversos informes indican que el juego superó los dos millones de copias vendidas a minoristas en su primera semana, y que su rendimiento comercial en Europa igualó al de Ghost of Tsushima.

Finalmente, Sucker Punch confirmó que seguirán llegando actualizaciones futuras para mejorar aún más el juego. Además, se encuentra en desarrollo un modo cooperativo gratuito, Legends, que estará disponible en algún momento de 2026, expandiendo la experiencia del título más allá de su campaña principal.

Notas del parche – Versión 1.010

Rendimiento y estabilidad

  • Se corrigió un error poco común que causaba un cierre inesperado cuando el trazado de rayos (ray tracing) estaba activado.
  • Se solucionó un bloqueo raro durante la misión “Poison and Lies”, que podía ocurrir si el jugador retrocedía hacia el fuego dentro del edificio y luego caminaba hacia Oyuki con el NPC Nine Tails siguiendo a Atsu.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores que compraron la Edición Digital Deluxe recibieran la máscara Black Ghost tras completar la misión “To Catch a Spider”.
  • Se solucionó un bloqueo permanente en “Fighting Fire with Fire” causado por no garantizar que el jugador tuviera bombas de destello durante el entrenamiento.
  • Se corrigió un bloqueo permanente en “The Way of the Kusarigama” que podía ocurrir si el jugador se teletransportaba a la misión en un momento específico.
  • Se solucionó un bloqueo permanente en “The Tale of the Oni” si el jugador evitaba ver la escena de mejora de armadura y luego abandonaba el área.
  • Se corrigió un bloqueo permanente en “A Brokered Trust” si el jugador completaba parte de los objetivos ramificados y luego realizaba otra misión, haciendo que la segunda rama quedara bloqueada.
  • Se solucionó un bloqueo permanente en “Higashi Lumberyard” si el jugador guardaba y salía del juego después de interrogar al enemigo pero antes de derrotar a los soldados de Saito.
  • Se corrigió un bloqueo permanente en “Broken Horn Garrison” si el jugador moría tras matar a todos los enemigos y rescatar al prisionero, pero antes de que se activara la conversación final.
  • Se solucionó un bloqueo permanente en “The Kusarigama’s Shame” si el jugador colocaba un campamento en hierba de sigilo esencial para la misión.
  • Se corrigió un bloqueo permanente que podía ocurrir si el jugador trepaba una torre en Frontier, hablaba con un NPC y luego reiniciaba desde el último punto de control.
  • Se solucionó un error en “Encounters of the Wild” que causaba que el zorro quedara atascado si el jugador recargaba la partida después de ver al oso sobre la cueva cerca del santuario.
  • Se corrigió un error que permitía cambiar el equipamiento durante el duelo con Kiku en “A Wolf’s Pack”.
  • Se solucionó un error que podía hacer que el jugador quedara atrapado en un bucle de reaparición infinito si saltaba a un pozo y moría poco después de completar un objetivo o misión.

Entorno

  • Se reemplazó un recurso temporal que aparecía en una ruta principal de la misión “The Kitsune’s Fate”.
Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.