Ken Kutaragi, conocido como el «padre de PlayStation» y responsable del desarrollo de las primeras tres consolas de la marca, habló sobre la polémica decisión de Sony de abandonar la producción de discos físicos. Aunque reconoce el descontento de muchos jugadores, considera que mantener el formato físico ya no tiene sentido desde el punto de vista económico.
Durante una entrevista en el evento Game Republic New Horizons, Kutaragi afirmó que entiende perfectamente por qué tantos jugadores asocian los discos con la idea de ser realmente dueños de sus videojuegos. Sin embargo, cree que esa percepción responde más a una cuestión de costumbre que a una necesidad tecnológica.
El exdirectivo recordó que ya en 2006 anticipaba un futuro dominado por la distribución digital, cuando aseguró que Internet terminaría eliminando la necesidad de utilizar discos e incluso discos duros gracias al streaming. Dos décadas después, considera que esa predicción finalmente se está haciendo realidad.
Para Kutaragi, el crecimiento de la conectividad ha cambiado por completo el panorama. Mientras que en la época de PS2 y PS3 el acceso a Internet era limitado, hoy la mayoría de los jugadores permanece conectada, algo que hace más viable un ecosistema completamente digital.
Aun así, admitió que Sony ha generado fricción con los jugadores más tradicionales, quienes siguen viendo el formato físico como un símbolo de propiedad. En su opinión, las compañías deberán trabajar para cambiar esa mentalidad, de la misma manera que ocurrió con los smartphones, donde pocos usuarios sienten la necesidad de tener contenido en formato físico.

El creador de PlayStation también señaló que la actual dirección de Sony Interactive Entertainment ha incorporado profesionales procedentes de empresas de streaming y servicios en la nube, lo que ha impulsado una visión diferente de PlayStation: ya no solo como una consola, sino como una plataforma de distribución de contenido conectada a Internet.
Más allá del debate sobre los discos, Kutaragi expresó su preocupación por el elevado precio del hardware actual, tanto en consolas como en PC. Según explicó, el costo de algunos equipos se ha disparado hasta niveles que considera poco saludables para el crecimiento de la industria y cree que los fabricantes deberán encontrar alternativas más accesibles.
Finalmente, lanzó una de sus predicciones más llamativas: si la inteligencia artificial y la computación en la nube continúan evolucionando al ritmo esperado, las consolas podrían dejar de ser necesarias en el futuro. Aunque aclaró que no habla en representación de Sony, aseguró que un ecosistema basado en la nube podría reemplazar por completo al hardware dedicado.





