431
Views

Nvidia ha revelado más detalles sobre las nuevas características que sus GPU recibirán con el lanzamiento de DLSS 4, así como las innovaciones tecnológicas que se introducirán, como los modelos de transformadores y mejoras en la generación de fotogramas. En una entrevista con Digital Foundry, Bryan Catanzaro, vicepresidente de investigación aplicada en aprendizaje profundo de Nvidia, profundizó sobre cómo estas nuevas tecnologías mejorarán el rendimiento de las tarjetas gráficas.

Una de las principales innovaciones es la generación de fotogramas, donde se emplea el acelerador Optical Flow de Nvidia. Originalmente utilizado en la división automotriz de la compañía para la investigación en autos autónomos, esta tecnología es una evolución de los algoritmos de codificación de video de Nvidia. Sin embargo, Optical Flow resultó difícil de mejorar, lo que llevó a Nvidia a optar por una solución completamente basada en IA para la generación de fotogramas en DLSS 4.

Catanzaro explicó que, al desarrollar DLSS 3, la compañía necesitaba aceleración de hardware para calcular Optical Flow, pero no disponían de suficientes Tensor Cores ni un algoritmo adecuado que se ajustara a sus necesidades. Aunque contaban con el acelerador Optical Flow, que fue desarrollado como parte de la tecnología de codificación de video y visión por computadora para autos autónomos, era difícil mejorarlo, lo que los llevó a implementar una solución basada en IA en DLSS 4.

La transición a una solución totalmente basada en IA permitió mejorar la generación de fotogramas de manera significativa. Con la nueva tecnología, Nvidia ya no depende de una implementación de hardware que limitaba las mejoras, sino de un modelo de IA que puede aprender más rápido y ser más eficiente para el hardware de la GPU. Esto optimiza el uso de los recursos de la tarjeta gráfica mientras aumenta la calidad de la generación de fotogramas.

Aunque Nvidia no ha confirmado si las nuevas tecnologías de DLSS 4 estarán disponibles para las GPU de la serie RTX 30, Catanzaro indicó que existe la posibilidad de que las tarjetas más antiguas puedan aprovechar algunas de las nuevas capacidades. La optimización, ingeniería y la experiencia del usuario serán factores clave para decidir cómo se implementarán estas mejoras en el hardware más antiguo en el futuro.

Durante el CES 2025, Nvidia presentó DLSS 4 junto con las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 50-series. DLSS 4 utilizará algoritmos más eficientes que ofrecen características como super resolución y generación de fotogramas, permitiendo la creación de tres fotogramas adicionales por cada fotograma individual. Estas nuevas características estarán disponibles para los usuarios de GPU de Nvidia a través de una actualización de software, mejorando la experiencia de juego y el rendimiento general de las tarjetas gráficas.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.