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Un documento de inversores ha revelado información hasta ahora desconocida sobre Everywhere, el nuevo juego de mundo abierto del productor de GTA, Leslie Benzies.

Según ha detectado el analista de negocios Roberto Serrano, Galaxy Interactive tiene una presentación en su página web en la que detalla algunas de las empresas en las que ha invertido.

Entre ellas se encuentra Build a Rocket Boy, el nuevo estudio del ex presidente de Rockstar North, Leslie Benzies.

Aunque el documento no nombra a Everywhere por su nombre, sí da alguna información sobre en qué ha estado trabajando el equipo de Benzies.

El informe describe Everywhere como un «Ready Player One de la vida real», en referencia al libro y la película sobre un mundo abierto de realidad virtual.

Lo llama un «juego AAA de mundo abierto con una experiencia multijugador que incorpora una narrativa épica de varios capítulos, contenido generado por el usuario a través de un ‘sandbox virtual’ donde los jugadores pueden crear sus propios mundos, y profundas integraciones sociales y de streaming».

Se trata de la información más detallada hasta el momento sobre un juego que sigue envuelto en el secreto a pesar de llevar varios años en desarrollo.

https://twitter.com/geronimo_73_/status/1521091031399284738?s=20&t=nXVD7yH3RQD76ea7pLew6Q

La única información adicional sobre el juego es un breve teaser de la trama en la página web oficial, que dice así «En un futuro cercano, la tecnología ha llevado a la humanidad al precipicio de un cambio mundial.»

«Hay quienes quieren usar esta tecnología para beneficiarse sólo a sí mismos, y quienes quieren usarla para ayudar a toda la humanidad. ¿Miraremos a las estrellas? ¿O miraremos sólo a nuestros pies? ¿Nos inspiraremos? ¿O viviremos con miedo?»

«Hay una guerra entre el bien y el mal en los corazones de los hombres y las mujeres. Todo está cambiando. Y no hay vuelta atrás. Es un juego. Es una comunidad. Es un mundo nuevo. La tormenta está en el horizonte. Y es sólo el comienzo de Everywhere».

Benzies, que fue una de las figuras más influyentes detrás de la serie GTA, dejó Rockstar en circunstancias difíciles en 2016 y fundó Build a Rocket Boy (llamado así por un álbum de Elbow) en 2017.

El productor demandó a Take-Two Interactive por 150 millones de dólares en concepto de derechos de autor no pagados, alegando que la compañía intentó forzar su salida después de que se tomara un año sabático. La demanda se resolvió finalmente en 2018.

Build a Rocket Boy confirmó a finales de 2020 que Everywhere, que anteriormente había estado utilizando el motor de juego Lumberyard de Amazon, se cambiaría a Unreal Engine.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.