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No es ningún secreto que Ubisoft ha tomado decisiones empresariales trascendentales en los últimos meses. Desde despidos masivos hasta la cancelación de juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que llevaba mucho tiempo en desarrollo, la desarrolladora y editora ha optado por centrarse en sus franquicias principales.

Sin embargo, las consecuencias de estos cambios drásticos han afectado el desarrollo de sus lanzamientos más importantes. En concreto, el nuevo Ghost Recon es uno de los títulos que más problemas ha sufrido, y parece que estas medidas entran en conflicto con un lanzamiento tan importante.

Según un nuevo informe de Tom Henderson de Insider Gaming, actualmente hay un nuevo juego de Ghost Recon en desarrollo bajo el nombre en clave OVR. El título promete ser un regreso a los orígenes de la franquicia Tom Clancy, abandonando aparentemente sus anteriores ambiciones multijugador como servicio en vivo, protagonistas de Ghost Recon: Wildlands y Breakpoint, respectivamente, para centrarse de nuevo en el modo para un jugador como un shooter táctico en primera persona con un modo multijugador independiente.

Según las fuentes de Henderson, se considera un lanzamiento crucial para Ubisoft durante el próximo año fiscal, junto con el remake de Assassin’s Creed Black Flag, del que se han filtrado numerosos detalles.

Sin embargo, la reciente decisión de la compañía de despedir a desarrolladores del estudio Red Storm Entertainment, una compañía histórica responsable de la primera oleada de títulos de Tom Clancy, ha puesto en grave peligro el proyecto OVR.

Un total de 105 empleados perderán sus puestos de trabajo, y docenas de ellos trabajaban activamente en OVR. Esto deja un vacío en la plantilla. Además, según se informa, existe el temor de que los despidos en Red Storm Entertainment puedan provocar una reducción del alcance o retrasos en el proyecto. El Proyecto OVR ya se había reducido, según Henderson, lo que hace que las últimas decisiones tengan un impacto aún mayor.

El resultado final es una situación en la que Ubisoft, como empresa, busca ahorrar dinero, pero aparentemente está recortando gastos en áreas equivocadas, poniendo en mayor riesgo de retraso o cancelación los proyectos que deberían lanzarse y generar ingresos, lo que a la larga le costaría más dinero a la compañía.

El Proyecto OVR podría ser el mejor ejemplo de esto, ya que se está viendo afectado por despidos externos. Considerando lo crucial que es el juego para Ubisoft, es imperativo encontrar una solución antes de que sea demasiado tarde.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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