Final Fantasy 7 Rebirth parece que va a ampliar Final Fantasy 7 Remake de varias maneras, y un área particular de crecimiento que ha destacado en todo lo que hemos oído del juego hasta ahora es su entorno de mundo abierto. Anteriormente descrito como un mapa sin fisuras y una recreación uno a uno del juego original, ¿qué podemos esperar exactamente de cómo estará estructurado y del tipo de contenido que ofrecerá?
Tendremos que esperar a tener el juego en nuestras manos para hacernos una idea completa, por supuesto, pero el director Naoki Hamaguchi ha hecho algunas comparaciones interesantes para darnos una idea de cómo será el mundo abierto de Final Fantasy 7 Rebirth.
En una reciente entrevista concedida a Final Fantasy Dream durante la Paris Games Week, Hamaguchi afirmó que, además de que la experiencia del equipo de desarrollo con el mundo abierto de Final Fantasy 15 fue de gran ayuda para el desarrollo de Rebirth, el próximo RPG de acción también se inspira en otras experiencias de mundo abierto como The Witcher 3 y los títulos Horizon de Guerrilla.
«Siempre nos fijamos en los juegos que salen de nuestras casas o de otros lugares», afirma Hamaguchi. «La experiencia adquirida en el mundo abierto de Final Fantasy 15 nos ha servido de mucho, pero eso no es todo, porque personalmente soy un gran fan de The Witcher y Horizon. Así que estamos tomando ejemplo de lo que funcionó, pero teniendo en cuenta que estamos dando nuestro propio giro a este juego para hacerlo único en el universo de Final Fantasy 7.»

Anteriormente, Square Enix también había confirmado que el extenso escenario de Final Fantasy 7 Rebirth albergará el doble de contenido secundario que la propia historia principal, con un tiempo total de juego que puede superar las 100 horas. Sin embargo, a pesar del enfoque más abierto, puedes esperar cierta linealidad impuesta durante ciertas secciones de la historia.
Final Fantasy 7 Rebirth se lanzará el 29 de febrero de 2024 para PS5.





