365
Views

Mientras que el juego multijugador planeado basado en The Last of Us ha estado viendo bastantes problemas en el desarrollo, se informó que el juego estaba programado para ofrecer lobbies de 40 jugadores.

La cifra procede del perfil de LinkedIn del ex diseñador de juegos asociado de Naughty Dog Ian Blake, cuyo trabajo parece incluir un proyecto multijugador no anunciado con soporte para hasta 40 clientes.

También se afirma que Blake trabajó en varios de los sistemas del título multijugador, incluidas las piezas del escenario, además de perfeccionar el juego mediante pruebas de juego periódicas y comentarios de los equipos de control de calidad.

Aunque la lista de LinkedIn sólo se refiere al juego como un título multijugador no anunciado, es bastante probable que Blake estuviera trabajando en The Last of Us Multiplayer.

Según su perfil de LinkedIn, Blake dejó Naughty Dog en junio, después de haber trabajado allí durante un año y siete meses, desde diciembre de 2022.

A principios de este mes, un informe indicaba que el desarrollo del título multijugador había quedado en suspenso. Sin embargo, el informe menciona que no se ha cancelado.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Destacados · Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.