Ubisoft prometió hace meses que planea lanzar una versión «más radical e inmersiva» de Ghost Recon Breakpoint en algún momento que cambiaría la forma en que las personas interactúan con el juego. Esa versión del juego ahora tiene una fecha de lanzamiento con el nombre de «Ghost Experience» o «Inmersive Experience» programadas para el 24 de marzo. Esta versión presentará múltiples configuraciones nuevas en Breakpoint que cambian cosas como niveles de equipo, resistencia y sistemas de salud, y otras partes integrales del juego. Aquellos que prefieren la experiencia tal como está todavía pueden jugar esa versión, y una opción de experiencia personalizada permitirá a los jugadores mezclar y combinar los cambios.
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La lista de cambios detallados por Ubisoft es extensa y es el resultado de solicitudes y frustraciones de la comunidad con respecto a diferentes partes del juego. Los jugadores pueden recordar que Ubisoft lanzó una encuesta comunitaria para ver qué pensaba la gente sobre Breakpoint, y estos cambios son el resultado de esas respuestas.
«The Ghost Experience ha sido una tarea compleja de implementar en el juego, pero creemos que es fundamental para abordar muchas de las principales preocupaciones planteadas por nuestra comunidad a través de los comentarios en línea y la Encuesta comunitaria», dijo Ubisoft.
Una vez que los jugadores inicien sesión en el juego después del lanzamiento de la actualización del 24 de marzo, verán opciones para la experiencia clásica, la inmersiva y una personalizada. La Experiencia inmersiva elimina los niveles de equipo y el botín escalonado y afecta muchas partes de la experiencia de supervivencia en Breakpoint. Si algunas partes de ese modo no son de su agrado, puede modificar la configuración para crear una experiencia personalizada o alternar entre diferentes modos cuando lo desee. Las opciones de dificultad se han dividido en cómo la dificultad afecta a las decisiones tácticas de los enemigos y los jugadores y se pueden configurar por separado.
Para aquellos que están jugando su propio modo personalizado, la configuración que elijan no se compartirá con los socios cooperativos. Sin embargo, eso no evitará que se den partidos, ya que los jugadores pueden optar por la configuración que quieran y jugar con otros.
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Es probable que estos cambios no sean el final para Breakpoint ya que Ubisoft dijo que seguirá vigilando las cosas y monitoreando los comentarios después de esta gran actualización.
«Nuestro equipo construyó Ghost Experience sobre la base de sus comentarios y es algo que esperamos seguir creciendo durante el lanzamiento posterior de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint como un modo en evolución», dijo Ubisoft en el cierre.





