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Han sido un par de días difíciles para el equipo de relaciones públicas de Larian Studios, que ha tenido que lidiar con las críticas generadas por los comentarios sobre el uso limitado de inteligencia artificial generativa durante el desarrollo.

Larian planea organizar una sesión de preguntas y respuestas en Reddit el próximo año para aclarar algunas de las declaraciones sobre el uso de IA en el estudio. Mientras tanto, la negatividad ha continuado fluyendo en redes sociales.

La respuesta ha sido tan virulenta que Robert Kuntz, uno de los diseñadores originales de Dungeons & Dragons y una leyenda de los juegos de rol de mesa, intervino para defender a Larian del aluvión de odio dirigido contra el estudio.

«Fans de Larian, mejor no se tomen tan en serio a los creativos que se dejan la piel día tras día», escribe Kuntz. Solo una sugerencia. Es un poco decepcionante ver que [Swen Vincke] sea tratado como un extraño. Le deseo al estudio lo mejor de sí mismo y que siga teniendo éxito.

Kuntz no es en absoluto partidario de la inteligencia artificial generativa, que describe como «sin alma, sin emoción, sin derecho de nacimiento». Sin embargo, cree que usar esta tecnología para crear maquetas no es diferente a escanear bocetos en Photoshop y cree que la indignación es exagerada.

«Así que todo este cebo para la ira es simplemente el típico síndrome del mal actor», escribe Kuntz en otra publicación. «La comunidad de juegos de rol, que ayudé a crear y nutrir desde 1972 hasta 1974, solía ser mucho más agradecida y civilizada con los creadores de su afición».

Resulta sorprendente que esta sea la conversación dominante en torno a Larian tan solo una semana después de la presentación de Divinity, y en el estudio están claramente descontentos con la percepción pública de la controversia en curso.

Vincke, quien se tomará un descanso de las redes sociales hasta enero, afirmó que «se ha perdido mucho en la traducción» respecto al uso de la inteligencia artificial generativa por parte de Larian.

Divinity no tiene fecha de lanzamiento, pero es de suponer que aún faltan años para que se complete el próximo RPG.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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