Phasmophobia, el título de terror multijugador de Kinetic Games, fue toda una revelación desde su lanzamiento en acceso anticipado para PC en 2020, y a principios de este año, el desarrollador confirmó que abriría las puertas a una comunidad aún mayor con un lanzamiento para consolas. Sin embargo, ese lanzamiento se ha retrasado un par de meses.
Kinetic Games, que en un principio iba a lanzar el juego en acceso anticipado para consolas este mismo mes, ha retrasado el lanzamiento de la versión para consolas hasta octubre, con el objetivo de que salga a la venta en algún momento de la semana previa a Halloween.
El desarrollador afirma que el retraso se debe a un reciente incendio en sus oficinas, que ha afectado a su capacidad para probar y desarrollar el port.
En una publicación de Twitter en la que anunciaba el retraso, Kinetic Games escribió: «Debido a un reciente incendio en nuestras oficinas y a problemas de desarrollo imprevistos, nuestra capacidad para probar y desarrollar se ha visto afectada de forma significativa».
«Después de considerarlo detenidamente, hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento en consolas, inicialmente previsto para agosto, mientras lo solucionamos todo. Ahora pretendemos realizar un lanzamiento especial durante la semana previa a Halloween, el próximo mes de octubre. Esto nos da el tiempo necesario para perfeccionar y ajustar todo».
Tras su lanzamiento, Phasmophobia estará disponible en acceso anticipado para PS5, PS VR2 y Xbox Series X/S.
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