Giantess Playground, un peculiar juego de destrucción en el que los jugadores pueden controlar a una gigante capaz de aplastar edificios o sobrevivir como un diminuto ciudadano, acaba de llegar a Steam. Sin embargo, su lanzamiento ha quedado completamente eclipsado por una disputa legal entre su desarrollador original y su actual editor, quienes se atribuyen el control del proyecto.
El título fue lanzado originalmente en 2022 por GiantessGameUE5, quien financió su desarrollo a través de Patreon. Tras varios años de trabajo, el creador decidió colaborar con Aggressive Mastery Inc. para continuar el desarrollo, una alianza que permitió que el juego debutara en Epic Games Store en julio de 2025 y, recientemente, en Steam.
No obstante, la relación entre ambas partes terminó deteriorándose. El desarrollador original asegura que fue apartado del proyecto, mientras que Aggressive Mastery sostiene que ocurrió exactamente lo contrario. Desde entonces, ambos han intercambiado acusaciones públicas y amenazas de emprender acciones legales.
Según GiantessGameUE5, el acuerdo establecía que él seguiría siendo el propietario y titular de los derechos de autor del juego, mientras que Aggressive Mastery recibiría un porcentaje de los ingresos obtenidos en Epic Games Store y Steam a cambio de colaborar en el desarrollo y asumir parte de los costos del proyecto.
El creador también explicó que, aunque inicialmente la colaboración funcionó bien, las diferencias sobre el futuro del juego comenzaron a crecer. Mientras él quería seguir perfeccionando la experiencia antes de su lanzamiento, afirma que Aggressive Mastery buscaba acelerar su salida al mercado mediante un acceso anticipado y contenido descargable de pago para maximizar los ingresos, una estrategia con la que nunca estuvo de acuerdo.

Finalmente, GiantessGameUE5 asegura que decidió ceder el control del proyecto y renunciar a los ingresos, pero con una condición muy clara: que el juego no fuera publicado en Steam. Según su versión, ese compromiso nunca fue respetado.
La controversia escaló durante los últimos meses. El desarrollador denunció que Aggressive Mastery ignoró las comunicaciones enviadas por su equipo legal, mantuvo el control de las páginas del juego en Epic Games Store y Steam, conservó todos los ingresos generados y publicó el título en Steam sin su autorización, impidiéndole además ofrecer actualizaciones o soporte oficial. Por su parte, Aggressive Mastery niega haber rechazado las negociaciones y rechaza las acusaciones.
Tras el lanzamiento en Steam, GiantessGameUE5 afirmó públicamente que la publicación fue «completamente sin su permiso» y anunció que está reuniendo pruebas para emprender acciones legales. Con ambas partes reclamando la propiedad del juego y sin un acuerdo contractual claramente definido, todo apunta a que Giantess Playground podría convertirse en el centro de una larga batalla judicial que determinará quién posee realmente los derechos sobre el proyecto.





