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A muchos les ha sorprendido el énfasis que EA ha puesto últimamente en los juegos para un jugador, y con grandes títulos narrativos como Dead Space y Star Wars Jedi: Survivor que han cosechado un gran éxito, la compañía no parece mostrar signos de desaceleración en ese frente. Otro juego de ese grupo es Iron Man, la aventura de acción de Motive Studio, cuyo desarrollo se confirmó el año pasado, y del que parece haber surgido un nuevo e interesante detalle.

Según un anuncio de empleo publicado recientemente para el puesto de Ingeniero de Software de Audio en Motive Studio, el juego de Iron Man se está desarrollando en Unreal Engine 5.

«Buscamos un desarrollador de software de audio altamente cualificado y con experiencia para unirse a nuestro dinámico equipo que trabaja en el próximo videojuego AAA de Iron Man, desarrollado con Unreal Engine 5», señala el anuncio de empleo.

El nombre del motor también se menciona explícitamente en las secciones de responsabilidades y cualificaciones del anuncio. Curiosamente, las ofertas de trabajo de principios de año también sugerían que el juego se estaba desarrollando con las herramientas de Epic Games.

Por supuesto, eso significaría que el título de Iron Man será el primer juego de Motive Studio que no utilice el motor Frostbite interno de EA, creado por DICE. Star Wars Battlefront 2, para el que Motive Studio desarrolló la campaña individual, se construyó con Frostbite, al igual que Star Wars Squadrons y el mencionado remake de Dead Space, que se lanzó a principios de este año.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.