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Warner Bros. ha decidido cancelar el videojuego de Wonder Woman, anunciado hace algunos años, según fuentes confiables. La industria del videojuego ha atravesado una etapa de inestabilidad en los últimos años debido al incremento de costos, los largos tiempos de desarrollo y otros factores que han afectado a numerosos estudios. Mientras algunos han logrado mantenerse a flote, otros han sufrido despidos masivos, cancelaciones de proyectos y más contratiempos. Ahora, se suman malas noticias relacionadas con un estudio muy querido por los fans.

Según Jason Schreier de Bloomberg, Monolith Productions, el estudio responsable de Shadow of Mordor y Shadow of War, ha sido cerrado, lo que ha llevado a la cancelación de su juego de Wonder Woman. Anunciado en 2021, este proyecto generó altas expectativas al tratarse de una entrega AAA protagonizada por la icónica heroína, siendo además uno de los primeros juegos de DC sin relación con Batman.

Sin embargo, el desarrollo del juego ya había enfrentado problemas, y Warner Bros. ha determinado que no era viable continuar con él. En un comunicado a Kotaku, la compañía declaró:

“El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no seguirá adelante. Nuestra intención era ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible con este personaje icónico, pero, lamentablemente, esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Apreciamos el legado de Monolith y el trabajo de sus equipos, y aunque esta es una decisión difícil, seguimos enfocados en desarrollar juegos de alta calidad para nuestros fans y en recuperar la rentabilidad de nuestro negocio de videojuegos en 2025 y más allá.”

BREAKING: Warner Bros. Games is shutting down Monolith Productions, Player First Games, and WB San Diego, sources tell Bloomberg News. Warner Bros. is also canceling the Wonder Woman game.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-02-25T18:57:33.283Z

Previos reportes de Bloomberg indicaban que Wonder Woman aún estaba a varios años de su lanzamiento, lo que representaba una inversión considerable para Warner Bros.

La cancelación del juego de Wonder Woman llega en un momento en que DC Studios, liderado por James Gunn y Peter Safran, está colaborando con NetherRealm y Rocksteady en nuevos proyectos basados en el universo de DC. Aún se desconoce qué títulos están en desarrollo, pero se espera que algunos estén vinculados con el universo cinematográfico de Gunn.

No está claro si Wonder Woman recibirá otra oportunidad en el futuro. Monolith Productions era un estudio reconocido por el sistema Némesis, una innovadora mecánica que permitía crear enemigos personalizados en sus juegos. Se esperaba que Wonder Woman incorporara una versión mejorada de esta mecánica, permitiendo que los jugadores convirtieran a sus enemigos en aliados.

Además, Wonder Woman no es el único juego de DC cancelado recientemente. Se informó que un título basado en The Flash estaba en desarrollo, pero fue descartado tras el fracaso en taquilla de su película en 2023. Esto refleja la dificultad de llevar a más héroes de DC a los videojuegos, a diferencia de Batman, quien sigue siendo el centro de atención.

La cancelación de juegos de DC parece ser un reflejo de los problemas que la franquicia ha enfrentado en el cine. Durante años, la compañía ha tenido dificultades para establecer un universo cinematográfico exitoso más allá de Batman. James Gunn busca revitalizar la franquicia, pero esto ha implicado un reinicio costoso y lleno de desafíos.

Tras la recepción negativa de Suicide Squad: Kill the Justice League, se reporta que Rocksteady estaría trabajando en un nuevo juego de Batman, con rumores que indican que podría ser exclusivo, al menos parcialmente, de PS5. Esto sugiere que mientras Batman sigue siendo una apuesta segura, otros héroes como Wonder Woman y Superman siguen sin recibir la atención que merecen.

Aunque aún queda por ver si Superman tendrá su propio juego en el futuro, la visión de Gunn y Safran para los videojuegos de DC podría traer más títulos protagonizados por héroes distintos a Batman. Sin embargo, debido a los largos ciclos de desarrollo, es posible que estos proyectos tarden en materializarse, quizás hasta la próxima generación de consolas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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