EA anunció en septiembre del año pasado que Motive Studio, de Star Wars Squadrons y Dead Space, estaba trabajando en un juego de Iron Man, y la confirmación de que se trataría de un título de acción y aventura en tercera persona para un solo jugador trajo consigo una gran expectativa.
Sin embargo, los detalles concretos sobre el juego han sido escasos en el mejor de los casos, aunque parece que un nuevo dato clave ha salido a la luz gracias a un anuncio de trabajo.
Stephen Rhodes, director narrativo de Motive Studio, ha compartido recientemente en Twitter un anuncio de trabajo para el puesto de guionista sénior del juego de Iron Man, que parece sugerir que el título será una experiencia de mundo abierto.
En concreto, en su sección de cualificaciones, el anuncio de trabajo menciona que el solicitante debe tener «experiencia en mundo abierto y diálogo no lineal para juegos.»
Dada su naturaleza de juego de superhéroes para un solo jugador, cabría suponer que el juego de Iron Man será una experiencia de mundo abierto, sobre todo por las singulares habilidades de desplazamiento del personaje. Curiosamente, si ese es el caso, será la primera vez que Motive Studio intente diseñar un mundo abierto, así que será interesante ver cómo resulta.
Por otra parte, otro anuncio de trabajo anterior también sugería que el juego de Iron Man se desarrollaría en Unreal Engine.
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