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Una semana después de hablar sobre el desarrollo de The Division 3, se ha confirmado que el director creativo de la serie, Julian Gerighty, ha dejado el estudio Massive de Ubisoft para incorporarse a Electronic Arts.

En un comunicado en las redes sociales, Ubisoft ha confirmado que el responsable de la serie The Division y Star Wars Outlaws se ha incorporado a Battlefield Studios.

«Aunque lo extrañaremos, su huella perdurará en Massive y seguiremos ofreciendo a nuestros jugadores el mundo que él ha ayudado a crear durante los próximos años», afirmó.

«A nuestros jugadores, no se preocupen, agentes. Nuestros equipos que construyeron este mundo con Julian siguen aquí, llevándolo adelante con un compromiso ambicioso e inquebrantable para el futuro con The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3».

En otra declaración, Ubisoft afirmó que los veteranos de Division Yannick Banchereau y Mathias Karlson continuarían como directores creativos de The Division 2 y The Division 3, mientras que el veterano de Massive Magnus Jansen se ha reincorporado para dirigir el modo de extracción The Division 2: Survivors.

Gerighty dijo en su propia declaración: «¡Agentes! Actualización rápida desde la base de operaciones: es hora de que cuelgue mi mochila (y me quede con el reloj) para embarcarme en otra gran aventura.

El futuro de The Division es brillante, y estoy deseando que descubran en qué han estado trabajando los equipos. ¡Larga vida a The Division y buena suerte!».

No está claro qué papel desempeñará Gerighty en Battlefield Studios. Su nombramiento se produce poco después de la muerte en un accidente de tráfico del jefe de la franquicia Battlefield, Vince Zampella, fallecido en diciembre.

La salida del jefe de The Division se produce una semana después de que apareciera en una presentación digital para hablar del tercer juego. El pasado mes de octubre, Ubisoft también se vio obligada a desmentir los rumores de que Gerighty iba a dejar la empresa, calificándolos de «lejos de la realidad».

A principios de esta semana, Ubisoft anunció una propuesta de reestructuración organizativa en Massive, que, según dijo, podría suponer la pérdida de 55 puestos de trabajo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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