La creación de Paramount Games, la nueva división de videojuegos de Paramount, fue anunciada poco antes del Summer Game Fest de este año. La compañía debutó oficialmente como editora durante el evento con la presentación de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, dejando claras sus ambiciones dentro de la industria del videojuego.
Tras el anuncio, el director de Paramount Games, Shawn Kittelsen, habló sobre los planes futuros del estudio y reveló cuáles son las franquicias que actualmente tienen mayor prioridad. Entre ellas se encuentran Las Tortugas Ninja, Star Trek, Avatar: La Leyenda de Aang y Bob Esponja, consideradas los pilares principales de la estrategia de la compañía.
Sin embargo, Kittelsen también sorprendió al mencionar que el llamado «Sheridanverse», el universo televisivo creado por Taylor Sheridan, forma parte de sus planes. Esto incluye series tan populares como Yellowstone, Tulsa King y Landman, lo que abre la puerta a posibles adaptaciones de estos éxitos televisivos al mundo de los videojuegos.
El ejecutivo dejó claro que Paramount no pretende licenciar sus propiedades intelectuales de manera indiscriminada. Según explicó, la empresa está siendo extremadamente cuidadosa a la hora de seleccionar estudios asociados, ya que considera fundamental respetar las franquicias y a los aficionados que las han convertido en fenómenos culturales.
Kittelsen aseguró que Paramount Games no quiere limitarse a explotar el valor comercial de sus marcas. En su opinión, el objetivo es actuar como un guardián de estas historias y personajes, evitando lanzar proyectos de baja calidad que puedan dañar la reputación de las franquicias. También advirtió que los jugadores terminan perdiendo la confianza cuando una compañía publica adaptaciones mediocres solo para generar ingresos rápidos.
Por ahora, no existe un anuncio oficial sobre un videojuego de Yellowstone, pero las declaraciones de Kittelsen confirman que la franquicia está en la lista de prioridades de Paramount Games. Mientras tanto, la compañía espera repetir el éxito de asociaciones como la de The Last Ronin, que está siendo desarrollado por PlatinumGames, un estudio reconocido por títulos como Bayonetta y NieR: Automata, con la esperanza de encontrar socios igual de talentosos para futuras adaptaciones.





