Leslie Benzies, director de MindsEye, habría atribuido los problemas recientes de Build a Rocket Boy a la interferencia de “saboteadores internos y externos”, según un nuevo informe.
Conocido por haber sido presidente de Rockstar North, Benzies habría roto el silencio con su equipo luego del accidentado estreno de MindsEye, el primer título desarrollado por su estudio. Según información publicada por IGN, el directivo se dirigió al personal esta semana y apuntó a posibles acciones deliberadas internas y externas como causas del mal estado del proyecto y de la empresa.
Estas declaraciones se producen en medio de reportes que indican que alrededor de 300 empleados han sido notificados por correo electrónico de que sus puestos están en riesgo. Trabajadores del estudio PlayFusion —adquirido por Build a Rocket Boy en 2024— también habrían recibido estos mismos avisos.
Desde su lanzamiento el 10 de junio, MindsEye ha sido objeto de fuertes críticas por parte de los jugadores debido a fallos técnicos y numerosos errores. La situación ha escalado al punto de que PlayStation ha comenzado a ofrecer reembolsos, algo inusual que solo ha ocurrido en casos como el de Cyberpunk 2077 en su lanzamiento.

El estudio ofreció disculpas a principios de mes, afirmando estar “con el corazón roto” y reafirmando su compromiso con brindar una experiencia satisfactoria a sus jugadores. No obstante, las valoraciones siguen siendo muy bajas: la versión de PC tiene un 38 en Metacritic, y la de PS5 apenas alcanza 28, posicionándolo como el juego peor puntuado del año. En Steam, el panorama no mejora, con solo un 37 % de reseñas positivas. Previo al estreno, el subdirector del juego, Adam Whiting, comentó que la mayoría del equipo se había centrado en MindsEye, afirmando que un proyecto de esa magnitud “necesita mucho talento y dedicación”.





