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Forza Horizon 6 llevará a los jugadores a un Japón reimaginado, incluyendo lugares icónicos como la Torre de Tokio y el cruce de Shibuya. Aunque Tokio es cinco veces más grande que cualquier ciudad que Playground Games haya diseñado antes, el estudio no busca recrear el país “milla por milla”, sino capturar la esencia y sensación del lugar.

El director de diseño, Torben Ellert, explicó que se trata menos de precisión geográfica y más de cómo se siente conducir en Japón: desde las autopistas hasta los suburbios y, finalmente, el centro de la ciudad con sus rascacielos. Cada curva y esquina está diseñada para recrear la experiencia de descubrir el entorno, más que una réplica exacta de cada lugar.

Equilibrar esta sensación con la jugabilidad típica de Forza Horizon, un mundo abierto donde los jugadores pueden saltar acantilados con hipercoches y aún así obtener puntos, fue un reto. El equipo trabajó en mantener la diversión de Horizon mientras se transmite la sensación auténtica de Japón, logrando un balance muy prometedor según los avances mostrados.

El juego se lanzará el 19 de mayo para Xbox Series X/S y PC, con la versión de PS5 programada para finales de 2026. Los jugadores asumirán el papel de turistas en Japón, acompañados de sus amigos Jordy y Mei, participando en los Qualifiers y buscando llegar a Legend Island dentro del Horizon Festival.

Además de explorar Japón, los jugadores podrán llenar el nuevo Collection Journal con recuerdos de su viaje, personalizar su propia Estate e invitar amigos, y disfrutar de más de 550 autos, incluyendo vehículos Aftermarket con piezas raras que se pueden descubrir en el mundo abierto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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