Alex Garland, guionista de 28 Days Later, ha revelado en una entrevista cómo el primer juego de Resident Evil influyó en la película de zombis. Los zombis han sido una figura recurrente en películas, televisión y videojuegos, pero para seguir siendo relevantes, han tenido que evolucionar. Por ejemplo, The Last of Us presenta criaturas similares a zombis, pero basadas en un parásito real, lo que le da un giro científico y diferenciador. 28 Days Later fue también un hito en el género zombi y cambió la percepción del mismo al presentar zombis más rápidos y ágiles.
La película de bajo presupuesto se destacó por popularizar la idea de que los muertos vivientes no tenían que ser lentos y torpes, sino que, al contrario, podrían ser más aterradores si tuvieran agilidad. Esta innovación fue posible gracias a Garland y al director Danny Boyle, quienes expandieron el género con 28 Days Later y su secuela 28 Weeks Later. En los próximos años, se espera que la saga continúe con las secuelas 28 Years Later, que prometen seguir explorando esta evolución de los zombis.
En su entrevista con GQ, Garland compartió cómo su experiencia con Resident Evil en PlayStation lo inspiró a crear su propia película de zombis. Después de jugar el juego, Garland se dio cuenta de que no había habido una película de zombis reciente, y que, tras volverse hábil en Resident Evil, los zombis ya no le parecían tan aterradores debido a su lentitud. Sin embargo, el juego le ofreció una solución: los perros zombis, rápidos y aterradores, le dieron la idea de crear una película donde los zombis fueran rápidos.
Garland explicó que su amor por las películas de zombis fue renovado por Resident Evil, pero también reconoció que la verdadera inspiración para la rapidez de los zombis en 28 Days Later vino de los perros del juego. Estos animales se movían con una velocidad sorprendente y eran mucho más aterradores que los zombis tradicionales. Garland consideró que esta característica podría ser clave para crear una nueva versión del género, con zombis que fueran no solo aterradores, sino también ágiles y rápidos.
Finalmente, Garland ha escrito una serie de secuelas bajo el nombre de 28 Years Later. La primera parte se estrenará este verano, y la segunda, 28 Years Later: The Bone Temple, llegará en 2026. Esta trilogía se desarrollará casi tres décadas después de los eventos originales, con nuevas evoluciones de los zombis. Curiosamente, el estreno de esta nueva trilogía coincidirá con el reinicio de Resident Evil en el cine, dirigido por Zach Cregger, con un estreno programado para septiembre de 2026. Aunque se sabe poco sobre esta película, se rumorea que no adaptará directamente los juegos, pero se mantendrá fiel a la esencia de la franquicia.





