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El exdirector de arte Glenn Israel, quien trabajó en Halo Infinite, ha lanzado graves acusaciones contra la cúpula de Halo Studios, afirmando que existen “numerosos actos poco éticos y/o ilegales” dentro de la compañía. En una extensa publicación en LinkedIn, denunció prácticas como listas negras, favoritismo extremo y campañas de acoso dirigidas a expulsar empleados considerados “indeseados”, incluso cuando estos tenían buen desempeño.

Según Israel, varias de estas irregularidades ya habían sido reportadas al departamento de recursos humanos de Microsoft en junio de 2025. Sin embargo, lejos de investigarse, asegura que un alto representante de relaciones laborales amenazó con represalias y prometió frenar cualquier indagación, lo que agravó la situación interna.

El exdirectivo también sostiene que fue víctima directa de acoso por parte de personal senior durante varios días, lo que habría derivado en su salida de la empresa en julio de 2025. Para Israel, este proceso no fue casual, sino parte de un entorno donde se presionaba activamente a ciertos empleados para forzar su renuncia o despido.

Además, acusa a Microsoft de intentar silenciar o minimizar las denuncias internas, señalando que quejas elevadas incluso al equipo de investigación laboral eran cerradas sin consecuencias. En paralelo, menciona que su equipo fue reasignado a otro proyecto debido a la “gestión catastrófica” de un nuevo título, lo que terminó con su puesto declarado redundante, algo que él considera una represalia directa.

En otra publicación, Israel expresó sospechas sobre los despidos masivos, sugiriendo que pudieron ser utilizados como una forma de eliminar a empleados que habían presentado quejas formales. También criticó la estructura interna de investigaciones, afirmando que está fragmentada deliberadamente para diluir responsabilidades y permitir negación plausible.

En su mensaje final, lanzó una advertencia contundente: no recomienda trabajar en Halo Studios bajo ninguna circunstancia si se tiene otra opción. Asegura que el talento no es valorado, la compensación no es justa y que quienes no participan en “juegos políticos” ven sus carreras estancadas o terminan siendo expulsados. Incluso afirmó tener pruebas, concluyendo que “no estás a salvo” dentro de la organización.

Cabe recordar que Israel ya había anunciado su salida en octubre de 2025, indicando que no podía revelar detalles hasta que fuera seguro hacerlo. Estas acusaciones se suman a una larga historia de problemas en el estudio, que ya venía enfrentando tensiones internas y despidos desde su etapa como 343 Industries, en medio del desarrollo de varios títulos de la saga Halo.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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