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Considerando que pronto llegaremos a mediados de año, todas las miradas están puestas en la temporada de convenciones, ya que los brotes de Coronavirus amenazan con paralizar la industria de los videojuegos. La Conferencia de Desarrolladores de Juegos estaba programada para el próximo mes, pero el show ha sido pospuesto indefinidamente debido a la preocupación por el virus.

A pesar de estas preocupaciones, parece que no hay planes actuales para cancelar o posponer el EVO 2020. La noticia viene directamente del presidente del EVO, Joey Cuéllar, quien expresó la continuidad del evento en un breve comentario en Twitter. La competencia de juegos de lucha está programada para comenzar el 31 de julio y durar hasta el 2 de agosto.

La noticia sigue al anuncio a la ESA, manifestando que el E3 2020 también se mantendrá en el calendario. Al igual que el EVO, el E3 también está programado para mediados de año, lo que debería dar a los organizadores de ambos eventos tiempo para planificar, en caso de que el estado actual del virus cambie. Los comentarios de Cuéllar sobre la situación parecen bastante definitivos, pero el tiempo dirá ciertamente si esos comentarios tendrán que ser modificados a causa del Coronavirus.

Es probable que el Coronavirus plantee algunas preocupaciones importantes para los planificadores de eventos. El virus ha tenido un pequeño impacto en los Estados Unidos hasta el momento. Con países como China, Japón e Italia viendo una serie de casos confirmados, los organizadores como Cuéllar tendrá que tratar de planificar con antelación en caso de que las cosas empeoren.

En los casos del E3 y del EVO, los organizadores perderán mucho dinero si los eventos no se llevan a cabo.

El EVO 2020 incluirá nueve grandes juegos de lucha, incluyendo Street Fighter V: Champion Edition, Tekken 7, Super Smash Bros. Ultimate, Granblue Fantasy Versus, Marvel vs. Capcom 2: Tournament of Champions, Under Night In-Birth, Dragon Ball Fighter Z, Soulcalibur VI, y Samurai Shodown.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.