924
Views

The Day Before suscitó escepticismo generalizado antes de su desafortunado lanzamiento, y al ser lanzado, el juego confirmó de manera concreta que todos sus críticos tenían razón. Desde la carencia de contenido hasta ser un desastre técnico, además de estar mal elaborado y ni siquiera ser el tipo de juego que se había promocionado, el shooter fue duramente criticado tanto por críticos como por el público desde el momento mismo de su lanzamiento.

En cuatro días desde el lanzamiento, el desarrollador Fntastic anunció que cerraría y que The Day Before se retiraría de la venta. A principios de esta semana, sus servidores también se cerraron, dejándolo totalmente (y afortunadamente) injugable, con reembolsos para quienes lo compraron.

Curiosamente, a pesar de ese fracaso impactante y el hecho de que ha cerrado oficialmente, Fntastic ha recurrido a Twitter para emitir otra declaración extraña para defenderse a sí mismo y al juego, aunque ha optado por hacerlo tomando una postura ofensiva.

Fntastic afirma que el fuertemente criticado y evidentemente roto juego, fue víctima de un «sesgo negativo» y una «campaña de odio» que, según dice, fue perpetrada por «ciertos bloggers ganando dinero» con dicha negatividad, que, según el desarrollador, «afectó la percepción del juego».

«Observen jugabilidad imparcial, como el stream de Dr. Disrespect en el lanzamiento», dice la declaración de Fntastic. «A pesar de los errores iniciales y los problemas del servidor, le gustó el juego, que corregimos más tarde, y el juego recibió críticas mejoradas durante el fin de semana. Desafortunadamente, la campaña de odio ya había infligido daño significativo».

Eso no explica exactamente por qué el desarrollador optó por tomar la medida drástica de cerrar completamente y retirar el juego de la venta en cuatro días desde el lanzamiento. Pero bueno, aún hay más. La declaración continuó: «Por cierto, después de cerrar las ventas, muchas personas nos escribieron que los bloggers los habían engañado y que les gustaba el juego, y pedían acceso. También supimos que se crearon peticiones para continuar con el desarrollo, y en el mercado negro, el precio del juego superó los $200, e incluso algunos comenzaron a hacer sus propios mods».

Fntastic también sugiere que a pesar de anunciar oficialmente su cierre en diciembre, el estudio aún sigue en pie, concluyendo su declaración diciendo: «Les animamos a suscribirse a nuestras redes sociales para saber qué sucederá luego». Sea lo que sea, esperemos que el público lo aborde con aún mayor precaución.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.