Bloober Team, conocido por proyectos como el remake de Silent Hill 2, está a punto de lanzar su nueva y mayor IP: Cronos: The New Dawn. En una entrevista con PAP Business, el CEO Piotr Babieno habló sobre los planes del estudio y el futuro del título, cuyo estreno está programado para esta misma semana.
El directivo aclaró que, aunque no hay planes para una secuela de Cronos: The New Dawn, existe interés externo en expandir su universo. Según Babieno, grandes compañías de Hollywood y plataformas de streaming ya han mostrado intenciones de colaborar en posibles adaptaciones del juego.
Respecto al futuro, Bloober ya inició la preproducción de un nuevo título, descrito como “un juego muy grande”. Este proyecto seguirá la estrategia de la compañía de hacer que cada lanzamiento sea más ambicioso que el anterior, y Babieno lo definió como un auténtico hito para el estudio, con el objetivo de llegar a un público mucho más amplio.
El CEO resaltó que la clave de este crecimiento es que Bloober es un estudio especializado. Su enfoque les permite reutilizar la experiencia, tecnología y procesos de proyectos anteriores como Silent Hill 2 y Cronos, optimizando tiempos y costos en sus nuevos desarrollos sin sacrificar calidad.

Babieno también explicó que el objetivo del estudio no es competir con el mercado de juegos free-to-play, sino crear experiencias únicas y exclusivas que no puedan encontrarse en redes sociales, series de streaming ni otros productos de entretenimiento digital. Para Bloober, el contenido diferenciador es la clave del éxito y sostenibilidad en la industria.
Cronos: The New Dawn se lanzará el 5 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S, marcando el inicio de lo que podría convertirse en una nueva franquicia clave para el estudio.





