El estudio responsable de Xenoblade, Monolith, confirmó su participación en el desarrollo del esperado Mario Kart World.
A través de una publicación en X, Monolith detalló que colaboró en el diseño de los personajes y las pistas para esta nueva entrega de Switch 2.
Monolith, que es una filial completamente propiedad de Nintendo, ha trabajado en múltiples títulos destacados de la compañía, incluyendo franquicias como Splatoon, Animal Crossing y Zelda.
Durante los últimos 15 años, Monolith Soft se ha enfocado principalmente en la serie Xenoblade Chronicles, aunque también desarrolló los dos RPG crossover Project X Zone para la consola 3DS.
Mario Kart World se estrenó hoy junto con la consola Nintendo Switch 2, disponible tanto de forma independiente como en un paquete con la consola.
El equipo de Nintendo reveló que Mario Kart World originalmente estaba destinado a la Nintendo Switch, pero en 2020 se decidió trasladar el desarrollo a la Switch 2.
“Al desarrollar para Nintendo Switch, fue complicado incluir todo lo que queríamos, y siempre tuvimos presente qué aspectos debíamos sacrificar,” explicó Kenta Sato, director de programación.
“Consideramos ajustar los gráficos, reducir la resolución e incluso bajar la tasa de cuadros a 30 fps en ciertos casos. Fue un reto importante.”
El desarrollo de Mario Kart World comenzó alrededor del lanzamiento de Mario Kart 8 Deluxe en Nintendo Switch, y la decisión de migrar el proyecto a Switch 2 se tomó cinco años antes del lanzamiento, en 2020, según Sato.





