14
Views

OtherSide Entertainment, estudio responsable del juego cooperativo de sigilo Thick as Thieves, ha anunciado una nueva ronda de despidos que afecta a 17 empleados. La decisión se produjo tras la cancelación de otro proyecto interno conocido bajo el nombre clave Argos.

Según explicó un portavoz del estudio, Argos tenía el potencial de convertirse en un gran éxito bajo otras circunstancias, pero el complicado momento que atraviesa actualmente la industria de los videojuegos hizo que el proyecto dejara de ser viable por ahora. Aun así, no se ha confirmado si OtherSide podría retomarlo en el futuro.

La compañía aprovechó el anuncio para destacar el talento de los trabajadores afectados y recomendó a otros estudios considerar su contratación. Algunos desarrolladores ya confirmaron públicamente su salida, como la diseñadora de niveles y creadora de mundos Apryl Arrogante y la artista 3D senior Elizabeth Walcher, quienes compartieron sus mensajes de despedida en LinkedIn.

Por otro lado, Thick as Thieves representa hasta ahora el único lanzamiento del estudio. El título llegó a PC el mes pasado y cuenta con la participación de figuras históricas de la industria como Warren Spector, reconocido por su trabajo en la saga Deus Ex y la franquicia Thief, junto a Paul Neurath.

El juego ofrece una experiencia de sigilo cooperativo centrada en encarnar a ladrones que deben infiltrarse en escenarios como el Constables’ Guildhall y Elway Manor, robar todo lo posible y escapar con éxito. Siguiendo la esencia de Thief, el combate directo es prácticamente inexistente, por lo que la planificación y el sigilo son fundamentales para sobrevivir.

A pesar de su contenido reducido, el director Jeff Hickman explicó que el estudio decidió no lanzar el juego mediante Acceso Anticipado de Steam, ya que consideraban que ese modelo imponía demasiadas restricciones sobre cómo debía evolucionar el proyecto.

Hickman señaló que el equipo quiere mantener la flexibilidad para adaptar el futuro del juego según los comentarios de la comunidad, ya sea potenciando el juego en solitario, el cooperativo o incluso añadiendo más elementos PvP. Sin embargo, los despidos en OtherSide son otro reflejo de la difícil situación económica que continúa afectando a numerosos estudios de la industria de los videojuegos.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.