La innovación en un género establecido es un desafío constante. Cuando un éxito inesperado como Baldur’s Gate 3 de Larian Studios surge, existe la tentación de crear algo similar, aunque solo sea por inspiración en su calidad y ejecución.
Sin embargo, CD Projekt RED asegura que, aunque Baldur’s Gate 3 sirvió de inspiración, no influirá en la dirección de su próximo juego. Según el co-CEO Michał Nowakowski, la compañía seguirá enfocándose en lo que definió a The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, buscando innovar y no simplemente replicar gráficos o mecánicas.
Nowakowski enfatizó que el estudio definitivamente no hará un juego como Larian, aunque reconoce que algunos aspectos de interacción con el mundo y mecánicas de Baldur’s Gate 3 sirvieron de lección e inspiración. Esto refleja el interés en aprender sin abandonar la identidad propia del estudio.
Aunque CD Projekt RED es reconocido por sus mundos abiertos ricos en misiones y personajes memorables, también ha explorado otros géneros, como en Gwent y Thronebreaker: The Witcher Tales, mostrando su versatilidad. Aun así, la empresa decidió priorizar sus juegos pilares en lugar de spin-offs, al menos bajo la estructura actual del estudio.

El próximo título, probablemente The Witcher 4, tendrá a Ciri como protagonista y no se lanzará antes de 2027. Por otro lado, la secuela de Cyberpunk 2077, Project Orion, todavía se encuentra en preproducción y podría tardar cuatro o cinco años en desarrollarse, según Nowakowski.





