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En medio del creciente debate sobre el uso de la inteligencia artificial en la industria del videojuego, CD Projekt RED, estudio responsable de The Witcher 4 y Cyberpunk 2077, se sumó a la conversación. Durante la sección de preguntas y respuestas de su más reciente informe financiero, el co-CEO Michał Nowakowski abordó el tema del talento, la contratación y el verdadero impacto de la IA en el desarrollo de juegos.

Nowakowski explicó que la mayor disponibilidad de profesionales en el sector no puede atribuirse directamente al auge de la IA. Según él, esta situación se debe más bien al periodo de turbulencia que atraviesa la industria, marcado por cancelaciones de proyectos y despidos masivos en numerosos estudios durante los últimos años.

El directivo fue claro al señalar que, aunque ha habido un aumento en la disponibilidad de talento en los últimos tres años, no recuerda un solo caso en el que la IA haya sido la causa directa de despidos. Para CD Projekt RED, el problema ha sido estructural y coyuntural, más que tecnológico, y ha afectado de forma dramática a muchos equipos de desarrollo.

En cuanto al uso de la IA dentro del estudio, Nowakowski afirmó que se emplea principalmente en áreas de productividad, sin entrar en demasiados detalles. Eso sí, dejó claro que no se trata de una herramienta destinada a reemplazar empleados, ni mucho menos a reducir la plantilla del estudio.

De forma tajante, el ejecutivo aseguró que la IA no puede “sentarse y hacer videojuegos”. Aunque reconoció que los beneficios en productividad son reales y significativos, insistió en que la tecnología no es capaz de crear un juego completo por sí sola, y que no será la responsable de desarrollar The Witcher 5, The Witcher 6 ni futuros grandes proyectos del estudio.

Este debate no es exclusivo de CD Projekt RED. Recientemente, Swen Vincke, fundador de Larian Studios, defendió públicamente la evaluación responsable de la IA en el desarrollo, tras la polémica por su uso en arte conceptual. De forma similar, Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios y director de Kingdom Come: Deliverance, también se ha pronunciado sobre el uso de IA generativa, dejando claro que la industria sigue explorando sus límites, pero sin verla aún como un reemplazo creativo real.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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