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Toys for Bob, el estudio responsable de Spyro Reignited Trilogy y Crash Bandicoot 4: It’s About Time, ha manifestado públicamente su interés en desarrollar un nuevo juego de Banjo-Kazooie. Durante una reciente entrevista en el Kinda Funny Gamescast, el director del estudio, Paul Yan, y el director creativo asociado, Lou Studdert, reconocieron entre risas que este es un tema que surge con frecuencia cuando hablan de sus próximos proyectos.

Studdert explicó que Banjo-Kazooie ocupa un lugar muy especial dentro del estudio, al punto de considerarlo uno de los mejores exponentes de los juegos de plataformas en 3D. Además, aseguró que muchos integrantes del equipo son grandes admiradores de la franquicia y que, si algún día se presentara la oportunidad, estarían encantados de hacerse cargo de una nueva entrega.

Por su parte, Paul Yan destacó que Toys for Bob se ha ganado una reputación gracias a su trabajo en exitosos juegos de plataformas en 3D. También rechazó la idea de que Banjo-Kazooie sea únicamente una franquicia impulsada por la nostalgia, afirmando que sus personajes son atemporales e icónicos, y que el estudio busca crear experiencias capaces de conectar con el «niño interior» de los jugadores, sin importar su edad.

Desde que Toys for Bob se independizó de Activision en 2024, han surgido numerosos rumores sobre un posible proyecto relacionado con Banjo-Kazooie. De hecho, un informe publicado en 2025 aseguró que Microsoft estaba recibiendo propuestas para revivir la franquicia, y que Toys for Bob figuraba entre los estudios más interesados. Incluso, el periodista Andy Robinson señaló que Moon Studios también habría mostrado interés en desarrollar una nueva entrega.

Sin embargo, por ahora el equipo tiene otro gran proyecto entre manos. Hace poco confirmó oficialmente Spyro: A Realm Beyond, una nueva aventura del famoso dragón que llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S durante la primavera de 2027, marcando el regreso de la franquicia con una entrega completamente inédita.

Sobre este nuevo título, el estudio adelantó que Spyro será una versión más madura del personaje, lo que permitirá experimentar un sistema de vuelo mucho más libre y dinámico. Según sus desarrolladores, el objetivo es ofrecer una sensación de «fluidez casi zen» al surcar los cielos, manteniendo la agilidad característica del dragón mientras se aprovechan las capacidades del hardware actual para crear una experiencia más inmersiva.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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