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Con BlizzCon 2026 a la vuelta de la esquina, los rumores sobre los próximos anuncios de Blizzard no dejan de crecer. La especulación se intensificó después de que la web de StarCraft Remastered presentara extraños fallos, lo que muchos interpretan como una pista de que la compañía prepara novedades importantes relacionadas con la franquicia. Además de los rumores sobre un nuevo shooter ambientado en el universo de StarCraft, ahora también se habla de un posible regreso al género de la estrategia en tiempo real.

Según el periodista Jez Corden, de Windows Central, Blackbird Interactive, el estudio responsable de Homeworld 3 y Homeworld: Deserts of Kharak, estaría colaborando con Blizzard en un nuevo proyecto de estrategia en tiempo real (RTS). No sería la primera vez que ambas compañías trabajan juntas, ya que Blackbird también participó en el desarrollo de Warcraft Remastered.

Por el momento no está claro si este proyecto será un RTS completamente nuevo, un remake o un remaster de alguna entrega clásica. Entre las posibilidades que se manejan figuran un nuevo intento de revitalizar Warcraft III, contenido adicional para Warcraft III: Reforged o incluso un proyecto conocido internamente como Warcraft Chronicles, que reforzaría la idea de que Blizzard quiere recuperar sus raíces en los juegos de estrategia.

El informe también menciona que dentro de Blizzard existe un equipo trabajando en un proyecto con el nombre en clave Camelot, lo que alimenta aún más las especulaciones. Mientras tanto, parte de la comunidad cree que la compañía también podría apostar por StarCraft II, ya sea mediante nuevas expansiones o con un modelo de soporte continuo similar al de Age of Empires II: Definitive Edition, que ha seguido recibiendo contenido años después de su lanzamiento.

Si bien Warcraft es una de las opciones más mencionadas, Blizzard tampoco parece haber olvidado StarCraft. La franquicia de ciencia ficción ha permanecido prácticamente inactiva durante los últimos años, más allá de algunas apariciones en otros títulos de la compañía. Con el rumoreado shooter en tercera persona también en desarrollo, todo indica que Blizzard estaría buscando expandir nuevamente este universo desde diferentes géneros.

La saga Warcraft nació en 1994 y se consolidó como una de las franquicias más importantes de la estrategia en tiempo real gracias a títulos como Warcraft II y, especialmente, Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión The Frozen Throne. Sin embargo, tras el éxito de World of Warcraft, Blizzard dejó de lado los RTS, y el regreso con Warcraft III: Reforged en 2020 fue duramente criticado. Ahora, con BlizzCon 2026 tan cerca, los aficionados esperan que la compañía anuncie finalmente un verdadero renacimiento para sus legendarias franquicias de estrategia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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