Mientras Helldivers 2 utiliza generación procedural en muchos de sus niveles, un jugador preguntó en redes sociales a Arrowhead Game Studios si planeaban un modo rogue-lite infinito con oleadas constantes de enemigos en un solo mapa. El CCO del estudio y director creativo, Johan Pilestedt, respondió que el estudio ya cuenta con un prototipo interno de esta idea.
Pilestedt señaló que, según las pruebas internas, este tipo de modo rogue-lite provoca cambios fundamentales en el juego. En sus propias palabras: “¡Tenemos un prototipo de modo rogue-lite – cambia el juego fundamentalmente!”. No ofreció más detalles sobre cómo se modificaría la jugabilidad.
Se especula que estos cambios fundamentales podrían incluir ajustes en el número de reapariciones mediante el estratagema de refuerzos, así como la fuerza y debilidad de otros estratagemas. Además, dependiendo del tamaño del mapa, habría que evaluar la eficacia de los vehículos en este modo.
Arrowhead Game Studios ha mantenido su apoyo post-lanzamiento con varias actualizaciones. Este año se lanzaron mundos de magma, descritos como inhóspitos y explosivos, donde los jugadores enfrentan a las fuerzas Automatón. También se están probando mejoras para PC que reducen drásticamente los requisitos de almacenamiento del juego, de 154 GB a 23 GB, eliminando archivos duplicados sin afectar significativamente los tiempos de carga.
Helldivers 2 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. El juego continúa recibiendo contenido y optimizaciones, como se vio en actualizaciones recientes y pruebas beta que buscan mejorar la experiencia de los jugadores, manteniendo a la comunidad expectante por futuros modos y expansiones.





