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El estudio Battlestate Games publicó un comunicado disculpándose por el deficiente estado del lanzamiento 1.0 de Escape From Tarkov. El director del juego, Nikita Buyanov, explicó que planean reducir los problemas técnicos añadiendo más servidores para manejar la alta demanda, además de trabajar en actualizaciones que corrijan errores críticos.

Buyanov detalló que los servidores se saturan muy rápido, por lo que están ampliando la infraestructura para mejorar los tiempos de emparejamiento. También afirmó que el equipo está arreglando los bugs que siguen apareciendo y que continuarán puliendo el juego durante los próximos meses.

El director agradeció el apoyo de la comunidad, admitiendo que el título aún arrastra fallos heredados desde la etapa alfa que llegaron hasta la versión final. Reconoció que el lanzamiento fue “duro” y reiteró su compromiso por mejorar el rendimiento, modernizar sistemas antiguos y eliminar bugs persistentes.

Por su parte, el estudio compartió un comunicado adicional en Steam, confirmando que están trabajando en parches para problemas clave: fallos al descargar el juego (tanto en Steam como en el launcher oficial), errores 228 al interactuar con comerciantes y fallos de iluminación en esas mismas pantallas.

Mientras tanto, recomendaron a los jugadores desactivar Nvidia Smooth Motion, ya que está provocando fallos de inicio del juego. Además, anunciaron que pronto entregarán un paquete de compensación: el set Bear Classic y USEC Night Patrol, o su equivalente en créditos si ya se poseen.

El lanzamiento 1.0 coincidió con la llegada del juego a Steam, donde la recepción ha sido bastante crítica debido a la gran cantidad de problemas técnicos. Actualmente, las reseñas se encuentran en “Mixtas”, con solo un 46% de valoraciones positivas en inglés. Buyanov también reiteró su interés en estudiar una futura versión para consolas, aunque aún buscan cómo adaptar su compleja interfaz para controladores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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